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搜尋關鍵字:動漫產業
搜尋模式:精準搜尋
上刊時間:2004/03/03~2026-08/26
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智慧穿戴
智慧穿戴
日本為全球XR第三大市場 廣泛應用XR於遊戲、動漫、文化產業
DIGITIMES Research觀察,日本產、官、學界積極推動XR/元宇宙應用,包括政府積極布建所需網路設施、制定元宇宙智慧財產權(Intellectual Property;IP)政策,民間...
方覺民
2024-04-29
智慧家庭
智慧家庭
欠缺完整產業鏈運作機制 大陸動畫電影仍僅靠「喜羊羊」獨撐天下
2010年是大陸電影市場爆發的一年,總票房人民幣101.7億元,較2009年人民幣62億元成長63.9%,其中,製作完成的劇情片526部,較2009年456部成長15%。大陸動畫電影產業雖伴隨整個電影市場持續擴大,然若分成進口及國產來看,大陸動畫電影幾乎...
DIGITIMES研究團隊
2011-08-08
智慧家庭
智慧家庭
大陸電視動畫產量於2010年達高峰 十二五規畫再接再厲
大陸政府在「國家十一五(2006~2010年)時期文化發展規劃綱要」明確指出,十一五期間將大力推動文化產業發展,在數位電視、網路遊戲、電腦動畫等皆有積極作為,尤其著重
動漫產業
。2006年4月大陸財務部、文化部、國家出版總署等10部門提出「關於推動我國
動漫產業
發展的若干意見...
DIGITIMES研究團隊
2011-06-29
行動裝置與應用
行動裝置與應用
手機動漫成為大陸
動漫產業
成長新熱點 惟內容不足仍待改善
2010年1月大陸文化部於湖南長沙成立國家手機動漫公共技術服務平台,由國家扶持
動漫產業
發展部際聯席會議、財政部、文化部,及湖南拓維信息、三辰卡通集團聯合打造,是大陸首座為手機動漫業務內容創作...
DIGITIMES研究團隊
2010-11-09
智慧家庭
智慧家庭
大陸電腦動畫產業近期發展觀察
2004年3月大陸國家廣播電影電視總局(The State Administration of Radio Film And Television,以下簡稱廣電總局),開始積極推動大陸國產動畫產業發展,其從促進原創動畫生產、建構國產動畫播放體制、建設國家動畫基地及教學研究基地、建構國際動畫交流平台、加強動畫規範管理等,逐步建構起大陸的國產電腦動畫產業...
DIGITIMES研究團隊
2010-09-29
智慧家庭
智慧家庭
大陸網路遊戲新政出爐 實名制、禁止強制PK、虛擬貨幣使用引發爭議 短期看跌、長期看漲
在政府機關主導下,大陸網路遊戲產業迅速發展,在全球數位娛樂佔有重要地位。據大陸市調機構iResearch統計,2009年大陸網路遊戲市場規模達人民幣270.6億元(以玩家為主的遊戲營收,不包括海外出口及其他相關營收),較2008年成長30.2%,在全球網路遊戲市場比重達36%;2009年網路遊戲人口達6,587萬,較2008增加33.4%...
DIGITIMES研究團隊
2010-09-20
智慧穿戴
智慧穿戴
政策扶持帶動大陸數位出版產業發展 國家產業基地成形
隨PC等終端設備發展成熟、網路環境布建完善,大陸民眾閱讀形式從紙張朝向以PC等媒介的數位化發展,據2010年4月中國圖書商報社和讀吧網發表「2009~2010年中國電子圖書發展趨勢報告」,至2009年12月,大陸數位閱讀人口達1億,市場產值達人民幣2.87億元,其分別較2008年成長27%及26.9%,呈現穩定成長的態勢...
DIGITIMES研究團隊
2010-08-26
智慧家庭
智慧家庭
大陸重點動畫業者朝衍生商品與海外市場發展
據大陸國家廣播電影電視總局(The State Administration of Radio Film And Television,以下簡稱廣電總局)統計,以動畫製作機構來看,2009年大陸原創電視動畫產量以杭州漫奇妙動漫製作奪冠,達12,945分鐘,亦是前10大製作機構中,唯一產量超過10,000分鐘者...
DIGITIMES研究團隊
2010-04-30
智慧家庭
智慧家庭
大陸國家動畫產業基地政策及發展概況
為落實大陸國內動畫量產及規模化經營,2004年12月大陸國家廣播電影電視總局(以下簡稱廣播總局),於北京舉辦首屆國家動畫產業基地授牌典禮,該基地政策以組織、設備、技術等各方面著手,打造大陸國內的動畫產業鏈,意即從國家宏觀的角度扶植動畫產業,獲得中央及地方政府高度重視及支持,除視為有利大陸動畫產業快速起飛的...
DIGITIMES研究團隊
2010-04-19
智慧家庭
智慧家庭
政策到位推動大陸電視動畫產業蓬勃發展
2004年3月大陸國家廣播電影電視總局(The State Administration of Radio Film And Television,以下簡稱廣電總局),為落實文化體制改革,發表「關於發展我國影視動畫產業的若干意見」,從現有體制、國家政策、市場環境等各方面提出建言,以積極推動大陸國產動畫產業發展。
DIGITIMES研究團隊
2010-04-07
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