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搜尋關鍵字:動視暴雪
搜尋模式:精準搜尋
上刊時間:2004/03/03~2026-09/22
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智慧家庭
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Switch 2強勢開局撼動產業格局 任天堂迎戰Sony與微軟雙強
DIGITIMES觀察,任天堂(Nintendo)全新一代主機Switch 2於6月5日全球發售後,旋即成為任天堂有史以來銷售速度最快的主機。Switch 2在效能提升後,不僅能接軌高畫質...
DIGITIMES研究團隊
2025-07-08
智慧家庭
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2025年Switch 2有望為家用遊戲機市場注入活水 然貿易戰恐成不確定因素
根據DIGITIMES觀察,任天堂(Nintendo)於2025年初宣布將在年內推出Switch 2,此舉為家用遊戲機市場掀起不小波瀾。與此同時,雖然Sony PS5硬體銷售仍遙遙領先競爭...
DIGITIMES研究團隊
2025-02-08
智慧家庭
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家用遊戲機三強將推新硬體 微軟回歸軟體公司本色
DIGITIMES Research觀察三大家用遊戲機銷售量如今都陷入衰退,三家廠商都有意推出新硬體,但路線卻不盡相同。Sony預計推出PS5強化版的Pro版本,任天堂(Nintendo...
DIGITIMES研究團隊
2024-07-08
智慧家庭
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2024/2 Smart Home觀察:家用遊戲機三大廠各擅勝場 串流大廠劍指雲端遊戲市場
家用遊戲主機三強近期公布財報,各自都有不同亮點。微軟(Microsoft)購併第三方遊戲開發商龍頭
動視暴雪
(Activision Blizzard)後,遊戲軟體營收暴增並帶動主機銷售;Son...
DIGITIMES研究團隊
2024-02-25
智慧家庭
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家用遊戲機市場PS5獨霸創紀錄 微軟受購併不順影響業績 然PC遊戲市場復甦值得後續觀察
雖遊戲界盛會E3在2023年再度停辦,但三大家用遊戲機廠商仍接連舉行發表會。微軟(Microsoft)購併
動視暴雪
(Activision Blizzard)受阻,大幅影響遊戲事業表現後,誓言重...
DIGITIMES研究團隊
2023-07-05
智慧家庭
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2023/2 Smart Home觀察:Stadia黯然退場;遊戲機三雄表現大相逕庭 軟體銷售皆下滑
微軟(Microsoft)與Sony均認為雲端串流遊戲服務是遊戲產業的終極未來,然Google早先一步推出的雲端串流遊戲服務平台Stadia卻在1月劃下休止符。微軟在購併遊戲開發商...
DIGITIMES研究團隊
2023-02-23
智慧家庭
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晶片短缺對遊戲機三雄影響不一 Sony與微軟加速推動遊戲登上不同平台
受供應鏈問題影響,PS5出貨量不如預期,Sony規劃將遊戲拓展至更多平台。微軟(Microsoft)與三星(Samsung)結盟,部分三星電視將可直接遊玩Xbox平台遊戲,微軟亦規劃...
DIGITIMES研究團隊
2022-07-12
智慧家庭
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2022/2 Smart Home觀察:微軟、Sony於家用遊戲領域各祭出購併 跨媒體整合發展為趨勢
2022年1月微軟(Microsoft)宣布斥資687億美元,購併第三方遊戲開發龍頭
動視暴雪
(Activision Blizzard),股價因而受波及的家用遊戲主機龍頭Sony隨即表示收購先前微軟...
DIGITIMES研究團隊
2022-02-18
智慧家庭
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任天堂強勢回歸且微軟漸入佳境 2018年家用遊戲主機市場三足鼎立
任天堂(Nintendo) Switch上市熱賣,點燃2017年聖誕購物季家用遊戲主機買氣,更帶動遊戲軟體與週邊銷售。而遙遙領先的Sony PS4則略顯疲態,銷售動能放緩,至於微軟(Microsoft) Xbox One受惠於標榜4K遊戲體驗的Xbox One X,吸引PC玩家流向Xbox...
DIGITIMES研究團隊
2018-02-09
智慧家庭
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任天堂Switch憑神作加持首發表現搶眼 後續遊戲質量為銷售關鍵
2017年3月,任天堂(Nintendo)推出最新遊戲主機任天堂Switch,在獲得各大遊戲媒體一致好評的「薩爾達傳說」系列最新作品加持下,首週銷售量可望突破100萬台。不過,大多數第三方遊戲業者對任天堂Switch的遊戲支援並不捧場...
DIGITIMES研究團隊
2017-03-14
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