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搜尋關鍵字:雲端遊戲
搜尋模式:精準搜尋
上刊時間:2004/03/03~2025-12/23
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智慧家庭
智慧家庭
2024/2 Smart Home觀察:家用遊戲機三大廠各擅勝場 串流大廠劍指
雲端遊戲
市場
家用遊戲主機三強近期公布財報,各自都有不同亮點。微軟(Microsoft)購併第三方遊戲開發商龍頭動視暴雪(Activision Blizzard)後,遊戲軟體營收暴增並帶動主機銷售;Son...
DIGITIMES研究團隊
2024-02-25
智慧家庭
智慧家庭
展會觀察:E3 2019 微軟發表下世代主機
雲端遊戲
時代三巨頭有望攜手合作
E3 2019剛落幕,家用遊戲主機三巨頭由微軟(Microsoft)唱獨角戲,正式發表下一世代主機Scarlet,並力推雲端串流遊戲服務Project xCloud。而此前Sony宣布在
雲端遊戲
領域與微軟合作,形成雙方聯手對抗新進者Google、亞馬遜的局面。在遊戲方面...
DIGITIMES研究團隊
2019-06-20
智慧家庭
智慧家庭
IT大廠搶食遊戲市場 Google挑戰雲端串流 蘋果以月費制進擊
Google於2019年3月遊戲開發者大會(GDC)發表雲端串流遊戲平台Stadia,成為雲端串流遊戲最新挑戰者,然過去包括OnLive、Sony等亦曾推出雲端串流遊戲服務,均面臨延遲反應的基本障礙...
DIGITIMES研究團隊
2019-04-08
智慧家庭
智慧家庭
Sony收購
雲端遊戲
服務Gaikai 加持遊戲手機電視事業
Sony日前宣布以3.8億美元購併美國
雲端遊戲
服務商Gaikai,顯示其進軍
雲端遊戲
的決心。Gaikai免費提供玩家串流試玩遊戲,試玩結束後再引導玩家前往其他線上付費下載遊戲平台購買遊戲,而Gaikai除與多家遊戲開發商合作提供眾多熱門遊戲...
DIGITIMES研究團隊
2012-07-09
智慧家庭
智慧家庭
E3 2011
雲端遊戲
服務Onlive將登上平板裝置
在E3 2011展覽會上,任天堂發表下一代家用遊戲主機Wii U,Sony亦不惶多讓發表下一代掌上型遊戲機PS Vita,然而,此2台最新消費性電子產品面對的最大敵人,也許不是其他家用遊戲大廠,或者是其他掌上型遊戲機對手,而是
雲端遊戲
服務Onlive...
DIGITIMES研究團隊
2011-07-05
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