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搜尋關鍵字:Apple ARKit
搜尋模式:精準搜尋
上刊時間:2004/03/03~2025-12/07
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智慧穿戴
Meta Quest 3可望推動MR眼鏡打入消費市場
DIGITIMES Research觀察,隨著529.99美元的Meta Quest 3在Meta Connect 2023大會上亮相,在Apple Vision Pro價格高昂、外界傳言的Apple Vision Pro平價版...
方覺民
2023-10-30
智慧穿戴
智慧穿戴
蘋果XR具串聯龐大App優勢助打造空間運算生態系
DIGITIMES Research觀察,Apple Vision Pro擁有超過5,000項專利,挾帶著頂級硬體規格與以人為本的人機互動介面,再次掀起許多人對元宇宙的關注。蘋果(Apple)跨入...
方覺民
2023-09-28
智慧穿戴
智慧穿戴
日本可攜式CE市場觀察:疫情驅使下 企業對遠距/虛擬解決方案需求增溫 AR電商、VR/AR看房熱度再起
在新冠肺炎(COVID-19)防疫策略驅使下,企業對遠距/虛擬解決方案的需求增加,DIGITIMES Research觀察日本可攜式CE市場,在家工作者比重大幅攀升,透過「AceReal One」這類穿戴裝置的遠端作業服務紛紛出現。且疫情改變消費習慣,促使結合AR技術...
DIGITIMES研究團隊
2020-06-17
智慧穿戴
智慧穿戴
2020年大廠產品先後問世 AR智慧眼鏡雛形漸顯 全手勢追蹤將成頭戴裝置標配
DIGITIMES Research觀察近期國際消費性電子大廠如蘋果(Apple)、Google、Facebook等在AR技術上的布局與節奏越發多元、快速,三大廠在2020年推出AR頭戴裝置的可能性大增,AR遊戲Pokemon Go開發商Niantic亦將攜手高通(Qualcomm)打造XR2...
DIGITIMES研究團隊
2019-12-31
行動裝置與應用
行動裝置與應用
蘋果AR體驗再升級 推出專屬AR開發工具號召開發者投入創意
蘋果(Apple)於2019年開發者大會(WWDC)仍主打更新軟體以增添或強化裝置功能,並未推出新款行動裝置。自2017年推出ARKit進軍擴增實境(Augmented Reality;AR)領域後,蘋果每年WWDC皆以AR遊戲呈現沉浸式(immersive)體驗,今年推出人物遮擋...
黃雅芝
2019-07-19
智慧穿戴
智慧穿戴
12.9吋iPad Pro(2018)挾強大A12X Bionic貌似劍指NB市場 實則開創行動繪圖設計生產力工具新區塊
DIGITIMES Research觀察iPad Pro(2018)搭配新一代外掛式鍵盤、觸控筆、增大硬碟容量,並搭載較iPhone Xs更高階的A12X Bionic處理器,其中,12.9吋機種貌似大張旗鼓準備進軍NB市場。然從價格設定分析,iPad Pro定價不僅背離NB市場主流...
DIGITIMES研究團隊
2018-11-02
行動裝置與應用
行動裝置與應用
攜第三方支援增強沉浸式體驗 ARKit吸睛力更勝ARCore
繼2017年美商蘋果以ARKit正式宣示進軍擴增實境(Augmented Reality;AR)領域後,2018年蘋果在全球開發者大會(Worldwide Developers Conference;WWDC)持續展現對AR的重視。此次ARKit亮點包括擴大應用範圍、增加共享體驗和具備立體物件...
黃雅芝
2018-06-22
行動裝置與應用
行動裝置與應用
記取Tango教訓 ARCore和Google Lens擴大終端支援
2017年仍在Google I/O亮相的擴增實境(AR)平台Tango,歷經3年營運,最終不敵蘋果(Apple) ARKit威脅,被ARCore取代。記取Tango僅寥寥2家手機廠支援,無法大規模觸及終端消費者、吸引開發者投入的失誤,Google此次積極爭取手機廠支援ARCore和Google...
黃雅芝
2018-05-24
智慧穿戴
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3D感測用於臉部辨識外 亦將成支撐蘋果AR眼鏡問世的重點技術
3D感測(3D Sensing)技術用於擴增實境(AR)雖由Google於2014年就已開始發展,但由於曲高和寡,搭載3D感測技術的AR裝置在市場上尚難有表現。而Google以3D感測為基礎的重要AR技術平台「Tango」,在蘋果(Apple)推出泛用型AR...
DIGITIMES研究團隊
2018-03-01
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