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上刊時間:2004/03/03~2026-09/23
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智慧家庭
智慧家庭
Switch 2強勢開局撼動產業格局 任天堂迎戰Sony與微軟雙強
DIGITIMES觀察,任天堂(Nintendo)全新一代主機Switch 2於6月5日全球發售後,旋即成為任天堂有史以來銷售速度最快的主機。Switch 2在效能提升後,不僅能接軌高畫質...
DIGITIMES研究團隊
2025-07-08
電腦運算
電腦運算
生成式AI帶動GPU升頻技術發展 2029年掌上型遊戲機市場規模將超過97億美元
DIGITIMES觀察,生成式AI成功應用於影像處理技術後,促使GPU業者針對遊戲升頻技術進行升級,利用AI模型做為基礎,取代傳統的數學演算法,以獲得更好的遊戲體驗。
張珩
2025-03-25
智慧家庭
智慧家庭
2025年Switch 2有望為家用遊戲機市場注入活水 然貿易戰恐成不確定因素
根據DIGITIMES觀察,任天堂(Nintendo)於2025年初宣布將在年內推出Switch 2,此舉為家用遊戲機市場掀起不小波瀾。與此同時,雖然Sony PS5硬體銷售仍遙遙領先競爭...
DIGITIMES研究團隊
2025-02-08
智慧家庭
智慧家庭
2024/2 Smart Home觀察:家用遊戲機三大廠各擅勝場 串流大廠劍指雲端遊戲市場
家用遊戲主機三強近期公布財報,各自都有不同亮點。微軟(Microsoft)購併第三方遊戲開發商龍頭動視暴雪(Activision Blizzard)後,遊戲軟體營收暴增並帶動主機銷售;Son...
DIGITIMES研究團隊
2024-02-25
AI Focus
AI Focus
深度神經網路成矽智財業者成長動能來源 NVIDIA或藉購併安謀拓展新商業模式
DIGITIMES Research觀察,神經網路(Neural Network;NN)相關應用已成為矽智財(IP)業者重要成長動能之一,大型與新興IP業者紛推相關解決方案,整體布局漸完整,其中,大型IP業者因握有整合性...
翁書婷
2020-11-30
智慧家庭
智慧家庭
消失的E3各自表述 Sony推出兩版本PS5、微軟訴求遊戲相容、任天堂暫無新機 降財測
E3 2020受到COVID-19(新冠肺炎)疫情影響而停辦,但三大家用遊戲機廠商軟硬體新消息不斷,市場龍頭Sony正式發表次世代主機PS5,微軟(Microsoft)則是以遊戲相容性為主要訴求,任天堂(Nintendo)受惠...
DIGITIMES研究團隊
2020-06-30
IC設計
IC設計
ARM伺服器CPU架構多元發展 雲端服務商自研自用生態系純熟 乙太網SmartNIC或為新機會
DIGITIMES Research觀察,發展ARM伺服器CPU架構的業者除傳統伺服器市場外,亦著眼於雲端服務商自研自用與伺服器乙太網SmartNIC等多元市場,找尋與英特爾(Intel)抗衡的機會。其中,伺服器乙太網SmartNIC市場因英特爾未具寡佔地位、兩大伺服器協同處理器設計商...
翁書婷
2020-05-13
智慧家庭
智慧家庭
PS5與Xbox Series X蓄勢待發 2020年家用遊戲主機市場引爆新戰局
此世代家用遊戲主機市場爭奪戰勝負已分,Sony PS4遙遙領先,微軟(Microsoft) Xbox One則每況愈下,甚至被任天堂(Nintendo) Switch後來居上,Sony與微軟不約而同預定在2020年推出新一代家用遊戲主機,畫面輸出預計達8K或4K 120Hz水準,然兩產品...
DIGITIMES研究團隊
2020-03-03
IC設計
IC設計
ARM伺服器晶片發展前仆後繼 新支撐力漸現
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DIGITIMES研究團隊
2019-05-29
AI Focus
AI Focus
NVIDIA推創客版AI開發套件迎戰Google Edge TPU 可望帶動邊緣端推論應用市場蓬勃
隨著機器學習(Machine Learning;ML)推論(inference)程序由雲端漸擴及邊緣端,GPU晶片龍頭NVIDIA布局Jetson產品線主打AI嵌入式應用,創客版Jetson Nano強調平價低功耗吸引開發者目光。此前,Google基於Edge TPU推出Coral加入AI開發板...
陳辰妃
2019-05-14
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