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搜尋關鍵字:PlayStation VR
搜尋模式:精準搜尋
上刊時間:2004/03/03~2026-05/26
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智慧家庭
智慧家庭
家用遊戲機三強將推新硬體 微軟回歸軟體公司本色
DIGITIMES Research觀察三大家用遊戲機銷售量如今都陷入衰退,三家廠商都有意推出新硬體,但路線卻不盡相同。Sony預計推出PS5強化版的Pro版本,任天堂(Nintendo...
DIGITIMES研究團隊
2024-07-08
智慧穿戴
智慧穿戴
VR、AR生態融合 手部人機介面為提升沉浸體驗關鍵
增強實境(Augmented Reality;AR)和虛擬實境(Virtual Reality;VR)裝置技術持續演進,2023年Meta與蘋果(Apple)分別推出VR與AR一體機,AR情境的加入使得各大頭...
申作昊
2023-08-08
智慧穿戴
智慧穿戴
蘋果正式進軍虛擬實境 頭戴顯示裝置市場開啟新競局
蘋果(Apple)於2023年6月高調推出名為Vision Pro的全新混合實境(Mixed Reality;MR)頭戴產品與全新VisionOS,打造全新蘋果專有XR生態,在面板、光學與人機交互等...
申作昊
2023-06-16
智慧穿戴
智慧穿戴
展會觀察:CES 2023 多款VR頭戴裝置將於1Q23銷售 AR眼鏡僅Vuzix展示可商用新品
隨著新冠肺炎(COVID-19)疫情降溫,多家AR/VR頭戴裝置品牌業者重返2023年CES展示新品,其中,部分VR一體機或需與PC搭配的PCVR第1季前後將開始販售,如Sony的...
黃雅芝
2023-01-17
亞洲供應鏈
亞洲供應鏈
三星發布14奈米FinFET製程MRAM;遊戲營收衰退促Sony PS多元開拓潛在玩家;中國車企陸續發布800V SiC高壓平台
本期亞洲產業戰情觀察重點包括三星電子(Samsung Electronics)發布14奈米製程MRAM,台、美系半導體業者緊追在後;PS5主機銷量受制於晶片短缺並影響遊戲營收,促使...
DIGITIMES研究團隊
2022-11-29
智慧穿戴
智慧穿戴
VR頭戴裝置設計主流技術明確 AR領域仍較混亂 具MR功能將成未來趨勢
DIGITIMES Research觀察AR/VR頭戴裝置技術發展,VR領域正由Mini LED背光LCD、Micro OLED、Fast LCD分別引領高、中、低階顯示技術主流,光學設計則可見...
DIGITIMES研究團隊
2022-06-21
智慧穿戴
智慧穿戴
日企投入VR/AR裝置與內容研發 展現元宇宙多元化發展
DIGITIMES Research觀察,元宇宙處在早期進展階段,日本目前對元宇宙有認知的民眾以重度使用者為主,一般消費者尚缺乏清楚認知,但業界已躍躍欲試,如Panasonic推出...
DIGITIMES研究團隊
2022-03-24
智慧穿戴
智慧穿戴
展會觀察:CES 2022 先進技術概念機即將上市 引領AR/VR頭戴裝置規格提升
DIGITIMES Research觀察CES 2022 AR/VR產品展出,多項原型機產品將在2022年內上市,如Panasonic MeganeX、Vuzix Shield等,顯示廠商在元宇宙議題發酵...
DIGITIMES研究團隊
2022-01-14
智慧穿戴
智慧穿戴
5年預測:消費性新品陸續推出與商用市場蓬勃發展 2021~2026年全球AR/VR頭戴裝置出貨CAGR估58%
DIGITIMES Research觀察,在新冠肺炎(COVID-19)疫情使民眾居家時間增多帶動下,2021年全球AR/VR頭戴裝置出貨量估增加27.8%,預期2022年重要廠商如蘋果(Apple)...
DIGITIMES研究團隊
2021-11-04
顯示科技與應用
顯示科技與應用
疫情因素擴大VR/AR智慧育樂應用 Fast LCD技術有助VR普及率提升
DIGITIMES Research研究發現,疫情導致實體觀光、娛樂與消費受影響,使不少先進國家期待透過虛擬實境(VR)新興應用推展,達到即使在遠隔的狀況下仍可提供完整智慧育樂服務的境界。而在顯示技術方面,Fast LCD因成本較AMOLED為低,加上精細度較高...
楊仁杰
2021-09-29
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