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搜尋關鍵字:VR裝置
搜尋模式:精準搜尋
上刊時間:2004/03/03~2025-12/07
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智慧穿戴
智慧穿戴
NVIDIA Omniverse融合電腦圖學、模擬、AI CloudXR扮演進入Omniverse場景的角色
DIGITIMES Research觀察,NVIDIA數位孿生(Digital Twin;DT)平台Omniverse融合電腦圖學(Computer Graphics;CG)、模擬、AI三大技術,相容多數3D軟體,能支援...
方覺民
2024-06-13
智慧穿戴
智慧穿戴
展會觀察:CES 2024 單眼4K畫質MR眼鏡2024年將面市 AR眼鏡持續輕量化
DIGITIMES Research觀察2024年消費性電子展(CES) XR眼鏡展出重點,單眼4K解析度逐漸被業者採用為中高階VR/MR眼鏡規格,導入眼動追蹤技術也成發展趨勢;AR眼.....
方覺民
2024-01-17
智慧穿戴
智慧穿戴
Meta Quest 3可望推動MR眼鏡打入消費市場
DIGITIMES Research觀察,隨著529.99美元的Meta Quest 3在Meta Connect 2023大會上亮相,在Apple Vision Pro價格高昂、外界傳言的Apple Vision Pro平價版...
方覺民
2023-10-30
智慧穿戴
智慧穿戴
蘋果XR具串聯龐大App優勢助打造空間運算生態系
DIGITIMES Research觀察,Apple Vision Pro擁有超過5,000項專利,挾帶著頂級硬體規格與以人為本的人機互動介面,再次掀起許多人對元宇宙的關注。蘋果(Apple)跨入...
方覺民
2023-09-28
智慧穿戴
智慧穿戴
VR、AR生態融合 手部人機介面為提升沉浸體驗關鍵
增強實境(Augmented Reality;AR)和虛擬實境(Virtual Reality;VR)裝置技術持續演進,2023年Meta與蘋果(Apple)分別推出VR與AR一體機,AR情境的加入使得各大頭...
申作昊
2023-08-08
智慧穿戴
智慧穿戴
Facebook將藉商用VR鏈接AR領域 並以開發AR+VR雙用機為遠程目標
DIGITIMES Research觀察,受到消費性VR市場成長有限的影響,過去以消費性VR市場為主的Facebook將藉由Quest 2轉聚焦於商用VR市場,並以商用市場為根基,由研發中心Facebook Reality Lab (FRL)...
DIGITIMES研究團隊
2020-11-30
智慧穿戴
智慧穿戴
2018/4 AR/VR產業觀察:獨立式VR產品如雨後春筍 AR產品尚在定義階段
DIGITIMES Research觀察自2017年末,虛擬實境(Virtual Reality;VR)頭戴式裝置領導廠商Facebook與宏達電先後推出結合顯示器、處理器與各項感測器為一體的獨立式VR產品Oculus Go及VIVE Focus,開啟獨立式VR產品百家爭鳴的篇章。2018年初...
DIGITIMES研究團隊
2018-04-12
智慧穿戴
智慧穿戴
VR裝置
追求一體設計 仰賴3D影像感測技術實現手勢辨識與空間定位內部追蹤
DIGITIMES Research觀察,現階段市售品牌
VR裝置
多以顯示頭盔搭配PC、手持控制器、定位追蹤器等外部裝置一同協作,VR業者最終希望透過一體式
VR裝置
即能完成顯示、運算、供電、感測等目的,使消費者擁有更好的VR使用體驗,提升消費者使用VR意願...
DIGITIMES研究團隊
2017-05-17
行動裝置與應用
行動裝置與應用
MWC 2017高階旗艦手機缺席 中階市場競爭加劇 行動週邊商品熱度不再
DIGITIMES Research觀察,2017年巴塞隆納MWC展會在行動通訊裝置有兩大發展趨勢值得關注。一是智慧型中階手機市場競爭加劇,主要來自手機硬體規格差異化持續縮小,陸系手機品牌積極進軍國際市場,及Nokia與Blackberry兩大老字號品牌藉由授權他廠使用其品牌,重回市場競爭行列...
吳伯軒
2017-03-24
虛擬實境當紅 遊戲機及PC平台型VR將帶動感測器與IR LED及雷射需求提升
虛擬實境(Virtual Reality;VR)與擴增實境(Augmented Reality;AR)是近年來當紅的穿戴式裝置應用。VR與AR在應用上雖屬不同領域,但由於技術相似,且能搭配平板、手機、電腦等3C產品做各種不同應用,即將引爆...
DIGITIMES研究團隊
2016-07-01
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