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搜尋模式:精準搜尋
上刊時間:2004/03/03~2026-05/25
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智慧家庭
智慧家庭
E3 2015:微軟與Sony均訴求VR或AR遊戲應用 Xbox One宣布遊戲向下相容 可望縮小與PS4銷售差距
年度遊戲產業最重要活動E3 2015於2015年6月登場,微軟(Microsoft)與Sony不約而同地強調虛擬實境(Virtual Reality;VR)與擴增實境(Augmented Reality;AR)應用。目前看來,Xbox One在VR與AR的發展均勝過PS4。然而DIGITIMES Research認為...
DIGITIMES研究團隊
2015-06-24
智慧家庭
智慧家庭
E3 2014:Xbox One回歸遊戲本質 娛樂中心計畫暫蟄伏 Wii U堅守GamePad同捆 但藉NFC實體玩具一搏
最新世代遊戲主機銷售表現落後於Sony,促微軟(Microsoft)與任天堂(Nintendo)各自重擬行銷策略。從E3 2014來看,微軟回歸Xbox One遊戲本質,任天堂則發展NFC實體玩具Amiibo,強力訴求其GamePad平板控制器。DIGITIMES Research認為微軟暫時向市場妥協...
DIGITIMES研究團隊
2014-06-24
智慧穿戴
智慧穿戴
PS Vita上市輕薄版Slim延續產品週期 羅技、三星手機遊戲配件瞄準掌機核心玩家
隨著智慧型手機普及,掌上型遊戲機市場受到嚴重壓縮,主打核心玩家市場的Sony PS Vita亦受創頗深,僅能藉由推出改版的PS Vita Slim,朝輕量化與薄型化來挽救市場。然而雪上加霜的是,手機外接遊戲裝置...
DIGITIMES研究團隊
2014-03-03
智慧穿戴
智慧穿戴
Android遊戲平板登場 挑戰市場新區隔
平板電腦大行其道,許多廠商努力開發利基市場,有鑑於遊戲為平板電腦常見應用之一,2012年底將有多款以遊戲為訴求的平板電腦接連登場,其中,WikiPad與Archos的GamePad不約而同使用Android作業系統。WikiPad為10.1吋電容式多點觸控平板電腦,其最大特色是...
DIGITIMES研究團隊
2012-10-18
智慧家庭
智慧家庭
Wii U上市時間與定價出爐 任天堂夾縫中求生存
任天堂(Nintendo)公布其家用遊戲主機Wii U將在2012年11月於北美上市,12月於日本上市,豪華版與基本版售價分別為349.99美元與299.99美元,而遊戲售價則調漲為59.99美元。Wii U上也將推出影視服務TVii,可收看電視、電影與體育節目等...
DIGITIMES研究團隊
2012-09-18
智慧家庭
智慧家庭
E3 2012:Sony主打PS3遊戲跨平台 「第2螢幕」模式略勝Wii U
Sony在E3 2012發表會上,以PS3與PS Vita結合的跨平台遊戲方式為主要訴求,應用方式分為5大項,「跨平台遊玩」即PS3玩家可與PS Vita玩家跨平台練線對戰;「跨平台控制器」則是可將PS Vita作為PS3遊戲的控制器,與Wii U GamePad主打...
DIGITIMES研究團隊
2012-06-19
智慧家庭
智慧家庭
E3 2012:微軟Xbox SmartGlass挑戰Wii U與AirPlay
微軟(Microsoft)於E3 2012發表預定在2012年秋天上市的「Xbox SmartGlass」服務,消費者可透過免費下載的app,讓智慧型手機、平板電腦(Tablet)等均可與Xbox 360互動,應用包含觀看影片、遊戲、音樂、網際網路等。其中,在遊戲方面...
DIGITIMES研究團隊
2012-06-18
智慧家庭
智慧家庭
E3 2012:任天堂Wii U訴求非對稱性遊戲體驗 然定位不明確 前途恐不樂觀
任天堂於E3 2012發表會上表示,開發Wii U的初衷是希望家用遊戲主機可以擺脫依賴電視的從屬關係,打造出擁有獨立螢幕的裝置,以提升家用主機地位,同時,在低頭族當道之際,任天堂亦希望Wii U可再度扮演家人同樂的橋樑...
DIGITIMES研究團隊
2012-06-17
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