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電動車帶來的產業變革(9-4):造車新舊勢力捉對大廝殺

在CES 2023大展中,新舊勢力為了搶佔電動車市場的橋頭堡拉幫結派,從上下游、軟硬整合、跨業合作、外觀設計等不同的模式出發,各種組合多元並舉,讓人目不暇給。產業界之間的整合,提出各種不同的應用方案,這已經是很多年難得一見的盛況,但我們認為最關鍵的是「智慧座艙」的角色。

在電動車領域,電池的成本比重最高。電機、電控的三電系統,基本上都與硬體製造業息息相關,也已有一定的運作模式,基本上已經趨於穩定,那是2025年以前進軍電動車產業的門票。反倒是以智慧座艙為號召的新車種最引人注目,也印證未來購車者中,「乘客」而非「駕駛」的採購決策權。

Sony與Honda的合作案,背後是Sony充分發揮感測器與影音優勢的戰略高地,使用Unreal Engine的遊戲引擎,是娛樂功能的一大進展,Sony甚至認為這是一套掛上輪子的PS5遊戲系統,也看到合資新公司執行長亮相。

奧迪(Audi)、博世(Bosch)、Panasonic是另一組的組合,主打的是電子影音與汽車業的高度整合,在汽車裡擁有VR影音娛樂功能,已不再是空中樓閣的想像。另外,Google高畫質地圖與視覺晶片的導入,都將帶來非常不一樣的使用樣貌與行為。

AR HUD以前座擋風玻璃做為顯示螢幕,這個功能甚至可以依據車主使用自駕功能與否,決定投射式顯示螢幕的大小,而結合AR娛樂功能時,更可以全面顯示在最大範圍的車內空間,甚至用來投射電影,讓使用者從遊戲到娛樂體驗完美的消費功能。

另外,如結合語音助理的緊急救難、疲勞監控、幼童行為監控的功能等,讓用途幾乎完美滲透到所有的生活細節中。而在眾多功能驅動下,正副駕駛與後座專用的螢幕大型化,甚至可拆卸,都是吸引消費者的重要功能。

我們很難想像,車廠竟然會為了提高續航力,竟然會從加溫安全帶、音場控制上著手,從舒適度上,透過功能的改善,降低各種汽車的耗電,提升續航力。

以上這些功能,多數押在2025年之前商品化、量產銷售的車輛中。2022年是電動車銷售量超過1,000萬輛的元年,而2025年可能是所有大車廠一決勝負的關鍵之年。

為擁有近40年資歷的產業分析師,一手創辦科技專業媒體《電子時報》(DIGITIMES),著有《矽島的危與機》、《東方之盾》、《斷鏈之後》、《科技島鏈》、《巧借東風》、《西進與長征》、《出擊》、《電腦王國ROC》、《打造數位台灣》、等多本著作。曾旅居韓國與美國,受邀至多家國際企業總部及大專院校講授產業趨勢,遍訪中國、歐美、亞太主要城市。