智慧應用 影音
ITRI
event

通膨和升息風險 Sea電商業務面臨不確定性

東南亞科技巨擘Sea警告,通貨膨脹和升息風險可能讓該集團的電子商務業務面臨不確定性。法新社

在美股上市的新加坡科技集團Sea指出,由於持續在行銷上積極支出,2022年第1季集團淨虧損擴大至5.8億美元;另外隨著COVID-19 (新冠肺炎)大流行期間的防疫限制陸續鬆綁,民眾重返實體商店消費之際,通貨膨脹和升息風險可能讓該集團的電子商務業務面臨不確定性。

據日經亞洲(Nikkei Asia)報導,Sea日前發布財報指出,該集團2022年1~3月的淨虧損達5.8億美元,高於2021年同期的4.22億美元。拜所有業務線收入成長之賜,該集團2022年第1季總營收達28.9億美元,年增64%。

據彭博(Bloomberg)報導,遊戲仍是Sea最賺錢的部門,2022年第1季銷售額達11.4億美元,遠高於先前預期的將近9.3億美元。不過電商業務表現不理想,因為擺脫長期防疫限制的消費者逐漸減少線上購物。

就在前述財報發布之際,全球多國陸續重啟經濟,造成在大流行期間股價飆漲的科技類股相繼吐回疫情紅利。Sea也不例外,集團市值已從2021年10月的峰值重挫約80%。

東南亞可能會因通貨膨脹和衰退疑慮而削減支出,讓Sea的追求盈利之路更加崎嶇。

Sea董事長兼執行長李小冬(Forrest Li)在財報視訊會議上表示,當前的微觀趨勢和不確定性,可能會在近、中期影響東南亞和全世界。

在大流行期間,許多遊戲玩家和消費者轉向Sea的數位服務,讓該集團業務欣欣向榮,旗下的蝦皮購物(Shopee) 2021年銷售額較2020年成長逾1倍。

Sea的前述強勁成長,是付出巨額行銷和獎勵支出以擴大在東南亞市佔率所換來的結果。Sea甚至在大流行期間,將電商版圖擴張至歐洲和拉丁美洲。

但隨著愈來愈多亞洲經濟體擺脫疫情,Sea的線上銷售和用戶參與度自2021年10~12月開始失去成長動能,線上遊戲活躍用戶數在2022年第1季降至6.15億,是連續第2季出現下滑。

Sea在2022年3月發布財測,預估2022年數位娛樂營收為29億~31億美元,低於2021年的43億美元;2022年電商營收成長率預料約76%,僅為2021年的一半。

前述財測發表後,新加坡等東南亞國家的通膨率不斷攀升。

在2022年5月17日發布的最新季報中,Sea將2022年電商未來營運指引範圍從原本的89億~91億美元,擴大為85億~91億美元。Sea企業長Yanjun Wang表示,該集團仍認為有可能實現原始營運指引目標,但鑒於經濟趨勢發展,該集團希望保持謹慎態度。

  •     按讚加入DIGITIMES智慧應用粉絲團
更多關鍵字報導: 東南亞 新加坡 電商