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橫跨軟硬與演藝 Sony展示5G時代VR影音娛樂

如何實現5G與VR結合演唱會,Sony在CES 2021展示範本。圖為演出時的Madison Beer(前),與VR世界中的Madison Beer(後上)。Sony

以5G配合VR進行演唱會轉播的想法,在2020年疫情前便已出現,同時進行過若干實驗,但疫情下的實際演出有限,理由除5G與VR的普及度外,硬體、軟體、製播人員與演出如何配合仍缺經驗,目前驗證集中在5G技術可行性,但攝製演出相關人員都不知道該怎麼做。

解決這問題的,是Sony,其在消費性電子大展CES 2021公開Madison Beer及Zara Larsson兩位明星的線上演唱會,對外界展示5G與VR演唱會應如何舉辦,同時推銷自身數位影音技術產品頭戴顯示器PSVR、以及超越立體聲規格的360 Reality Audio。

首先是VR演唱會,Sony與Verizon、Madison Beer合作,在一般的攝影棚中拍攝,但背景服裝等特效以即時處理方式,套疊在空無一物的空間,順便把攝影機或頭戴麥克風等背景設備消除,在不需要複雜特效的情況下,演出複雜舞台場景。

以AI即時影像加工及5G即時大量資料傳輸,在Madison Beer的表演中,展示讓觀眾宛如置身現場、甚至置身舞台上共舞的情境,但既有的立體聲是以左右雙聲道製造感官上的差異,坐在椅子上看著隔一段距離外的平面電視已經足夠,在VR演唱會中上台就可能感到違和。

所以Sony找上Zara Larsson,展示能創造360度音場的新技術360 Reality Audio,提供更近似現場的音感,不僅在VR演唱會中能消除違和感,以一般數位影音內容視聽方式,也能有更佳的空間感。

至於視聽最新服務的媒介,VR演唱會可以用PSVR或其他對應的智慧型手機,360 Reality Audio的配套音響設備會陸續推出,Sony還提供音樂製作者製作360 Reality Audio規格音樂的軟體,以利新音樂規格普及。

雖然VR演唱會不能只靠現有設備製作,需要添購設備,製作人員與演藝人員也需要一段時間學習,2021年仍難成為演藝活動主流,但疫情對相關技術應用是很大的幫助,擁有必要設備的Sony,在5G加VR演唱會實務上,可說已居領先地位。

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