2019台北國際電玩展在24日正式展開,台北市電腦公會理事長暨和碩董事長童子賢指出,全球遊戲產值達1,370億美元,高於筆記型電腦,展望未來,看好5G世代來臨,將推動手機、伺服器、電玩等產業向上成長。
遊戲產業風起雲湧 展場經濟不可忽視
規模僅次於日本東京電玩展,已躍居亞洲規模第二大的台北國際電玩展能見度持續拉高。台北市電腦公會理事長童子賢指出,全球遊戲產值1,370億美元,高於筆記型電腦,台北國... 電競觀眾黏著度高 間接帶動VR普及
隨著沉浸(immersive)技術快速發展,電子體育競技(esport)社群已開始接納虛擬實境(VR)為可行的新競技平台,有機會驅動VR普及。VR硬體廠商了解必須具... 遊戲市場效益驚人 高營收更勝電影與串流
電玩遊戲近年來已成了新一代消費者最大的娛樂,吸金能力也超過電影,甚至連串流服務也望塵莫及。根據娛樂軟體協會(Entertainment Software Associ...