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雲端生態大勢

COVID-19(新冠肺炎)疫情致使全球範圍普遍實施隔離防疫措施,推動遠距視訊、在家工作、線上購物和娛樂等需求,進一步帶動雲端服務成長。根據最新數據顯示,2020年上半全球雲端服務和基礎建設生態系統、包括營運商和供應商的總收入高達1,870億美元,較2019年同期成長了20%。亞馬遜(Amazon)於日前正式發布雲端串流遊戲服務Luna,確定美國三大雲端服務供應商亞馬遜、微軟(Microsoft)和Google都將有自家雲端串流遊戲平台;分析認為,相較於其他推出相關服務的業者,雲端供應商推出串流服務享有先天上優勢,包括部署健全的資料中心及平台管理。

遊戲市場規模上看1,500億美元 雲端業者搶食大餅

1H20全球雲端生態系統營收年增20%、達1,870億美元

防止雲端成本失控 企業應未雨綢繆