遊戲產業時代的多媒體繪圖晶片及技術 智慧應用 影音
Vicor
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遊戲產業時代的多媒體繪圖晶片及技術

  • 高鳴矯

電腦遊戲持續有著爆發性的需求,PCGA State of the Gaming Industry估計2007年全球電腦遊戲產值為300億美元,Gaming Allance則估計全球線上遊戲人口高達2.63億人;電腦遊戲市場成長相當可觀。

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