SEGA決定自行開發AI協助遊戲測試
- 范仁志/綜合報導
隨遊戲容量日增,開發困難度與耗時也跟著日增,尤其是花在除錯(debug)的時間,會大幅增加,成為新遊戲開發的重大成本;而在遊戲程式除錯完成後,還需要測試平衡度與遊戲性,以免被玩家當成平衡度不佳大肆批評的作品,這也需要找專人花時間試玩,同樣是能省就該想辦法省掉的...
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