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家用遊戲主機市場未受手機侵蝕 三大廠出貨表現亮眼 PS4總量突破8,000萬大關

  • 陳婉菁
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家用遊戲主機在Wii、PS3、Xbox 360世代是產業界矚目焦點,但進入PS4、Xbox One、Wii U / Switch世代,不受媒體報導重視的程度有如夕陽產業,但據Sony最新一季財報,其家用遊戲主機PS4全球出貨總數已突破8,000萬台大關,而微軟(Microsoft)遊戲部門業績持續開出紅盤,任天堂(Nintendo) Switch上市後表現亦十分亮眼,在許多消費性電子產品銷售不振的當下,家用遊戲主機表現其實持續堅挺。

內文目錄

  • PS4正式進入生涯後半 最終總量預期可輕鬆破億
  • 微軟丟了面子顧了裡子 雖遙遙落後但荷包滿滿
  • 任天堂Switch銷售開始下滑 仍維持出貨預期
  • 結語:家用遊戲主機三雄齊發 遊戲機市場仍值得重視

圖表目錄

  • 4Q13~2Q18 PS4全球出貨量一覽
  • 「PlayStation4 Pro 500 Million Limited Edition」外觀與特色
  • 1993~2018年度Sony遊戲事業營業利益變化
  • 1Q17~2Q18任天堂Switch與3DS出貨量一覽
  • 4 個圖表

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