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蘋果AR體驗再升級 推出專屬AR開發工具號召開發者投入創意

  • 黃雅芝
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蘋果(Apple)於2019年開發者大會(WWDC)仍主打更新軟體以增添或強化裝置功能,並未推出新款行動裝置。自2017年推出ARKit進軍擴增實境(Augmented Reality;AR)領域後,蘋果每年WWDC皆以AR遊戲呈現沉浸式(immersive)體驗,今年推出人物遮擋(people occlusion)功能,讓虛擬物件能更真實呈現於現實環境中,再次升級AR體驗。同時,蘋果並推出專屬AR開發工具,吸引開發者展現創意。

為降低開發者打造AR內容的門檻,蘋果推出AR專屬開發工具—RealityKit和Reality Composer。RealityKit能協助開發者將虛擬物件嵌入真實環境中,省去開發者設計動畫和特效的工作。Reality Composer則提供圖庫和多款動態模式,讓開發者模擬虛擬物件在真實環境中的情況。

相較於後置鏡頭的AR體驗透過ARKit更新而不斷提升,蘋果手機前置鏡頭的AR體驗仍以Memoji為主,蘋果仍未開放第三方擷取使用者臉部資料,因此僅能用於社交,而無其他創新運用。

蘋果(Apple)於2019年開發者大會(WWDC)仍主打更新軟體以增添或強化裝置功能,並未推出新款行動裝置。自2017年推出ARKit進軍擴增實境(Augmented Reality;AR)領域後,蘋果每年WWDC皆以AR遊戲呈現沉浸式(immersive)體驗,今年推出人物遮擋(people occlusion)功能,讓虛擬物件能更真實呈現於現實環境中,再次升級AR體驗。同時,蘋果並推出專屬AR開發工具,吸引開發者展現創意。

為降低開發者打造AR內容的門檻,蘋果推出AR專屬開發工具—RealityKit和Reality Composer。RealityKit能協助開發者將虛擬物件嵌入真實環境中,省去開發者設計動畫和特效的工作。Reality Composer則提供圖庫和多款動態模式,讓開發者模擬虛擬物件在真實環境中的情況。

相較於後置鏡頭的AR體驗透過ARKit更新而不斷提升,蘋果手機前置鏡頭的AR體驗仍以Memoji為主,蘋果仍未開放第三方擷取使用者臉部資料,因此僅能用於社交,而無其他創新運用。

內文目錄

  • 蘋果推出專屬AR內容開發工具以降低開發門檻
  • 蘋果嚴格管控開發者以捍衛使用者個資隱私
  • 蘋果推出語音控制功能以便身障人士操作電腦和行動裝置

圖表目錄

  • RealityKit和Reality Composer降低打造AR App門檻
  • ARKit 3.0「人物遮擋」功能避免虛擬物件覆蓋真實物件
  • ARKit 3.0新增「動作捕捉」和「前後相機同步AR」功能
  • 6 個圖表

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