科技大廠搶進遊戲領域 嗅出OMO大勢
- 楊步偉/綜合外電
微軟(Microsoft)和Sony在2020年底推出的遊戲機,主打硬體和軟體與服務的虛實整合,這反映業者除了推廣遊戲機硬體之餘,也顯示整體遊戲產業正側重轉往軟體、訂閱和內容等方向發展。
根據Newzoo報導,全球使用遊戲機的玩家人數高達...
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