VR/AR技術問世1年 商業應用逐一出現
- 范仁志/綜合報導
虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)技術的消費端應用,於2016年問世,當時同時推出的應用,多以遊戲為主,特別是創造5項世界紀錄的Pokemon GO,帶動VR/AR遊戲市場;但在遊戲以外的應用,據日刊工業新聞報導,要到2017年,其商業潛力才開始浮現。
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