VR/AR技術問世1年 商業應用逐一出現 智慧應用 影音
Vicor
AI Fine Tunning-ASUS

VR/AR技術問世1年 商業應用逐一出現

  • 范仁志綜合報導

虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)技術的消費端應用,於2016年問世,當時同時推出的應用,多以遊戲為主,特別是創造5項世界紀錄的Pokemon GO,帶動VR/AR遊戲市場;但在遊戲以外的應用,據日刊工業新聞報導,要到2017年,其商業潛力才開始浮現。

會員登入


【範例:user@company.com】

忘記密碼 | 重寄啟用信
記住帳號密碼
★ 若您是第一次使用會員資料庫,請先點選
【帳號啟用】

會員服務申請/試用

申請專線:
+886-02-87125398。
(週一至週五工作日9:00~18:00)
會員信箱:
member@digitimes.com
(一個工作日內將回覆您的來信)