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(Daily Issue)2023 MWC展前三大趨勢:B5G/6G、沉浸式科技、手機淪配角

  • 康瓊之、謝承學台北

世界行動通訊大會(MWC)將於2月27日展開,DIGITIMES Resarch指出,MWC不再只是智慧型手機裝置的展示平台,近年亦展出推動無線系統演進的先進解決方案,擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)頭盔裝置新品亦會在MWC亮相。另一方面,O-RAN、衛星也是關注焦點。以下為DIGITIMES記者採訪分析師與工研院,從產品、服務、趨勢與技術,預測2023年MWC三大走向。

MWC 2023將於27日開展,沉浸式體驗為關注焦點,同時展望5G應用、6G世代。李建樑攝

MWC 2023將於27日開展,沉浸式體驗為關注焦點,同時展望5G應用、6G世代。李建樑攝(資料照)

趨勢一:不再是手機主場 業者轉攻解決方案

過往想到MWC,大多以「非蘋手機大拚場」形容。不過,DIGITIMES分析師林俊吉指出,未來MWC展示手機的比重會漸漸降低,更多的是供應鏈或軟體商提出的解決方案。例如,量測設備大廠是德科技(Keysight)指出,將在MWC展示5G與6G相關無線系統演進的測試解決方案。

是德說明,5G應用展示內容包括5G RedCap相關物聯網、模擬低軌衛星(LEO)等非地面5G測試平台和解決方案、元宇宙裝置智慧自動化測試軟體,以及車聯網射頻(RF)測試等。

針對5G綠能網路測試,是德展示自動化射頻單元(RU)效能測試,以及具備智慧控制功能、遙測技術和電源管理功能的O-RAN節能解決方案。

而聯發科也將在MWC期間展示5G網路技術、衛星通訊,以及行動運算與無線連網技術應用產品,其中,符合3GPP設計規範的5G非地面網路(NTN)解決方案,將讓智慧型手機等裝置支援雙向衛星通訊,同時公布下一代NR-NTN連接技術

產業人士認為,這代表眾業者正在翻轉商業模式,意圖從「製造商」轉為「解決方案供應商」,也顯示企業轉型不嫌晚,而是必然的生存之道

DIGITIMES Research亦觀察,電信級(Carrier Grade)設備市場對整體解決方案(Total Solution)有高度需求,也顯示更多廠商在商機未明朗前,處於觀望態勢。

趨勢二:行動通訊技術關注B5G、O-RAN、6G

除了上述解決方案,在每次的MWC上,行動通訊技術的發展也備受矚目,近年全球5G紛紛商用,不過各國也面臨5G殺手級應用不明、毫米波(mmWave)覆蓋性不足等問題,因此各界開始放眼B5G(Beyond 5G)或6G相關技術和應用。

B5G顧名思義是要在進到6G前解決5G現有問題。在應用的部分,B5G進一步強化5G延遲性,使得元宇宙、AR、VR等5G重點應用場景更完整,提升使用體驗,可以預期本次MWC上能看到元宇宙相關應用。

另一方面,B5G也針對毫米波進行優化,改善毫米波容易衰減的問題。以台灣電信業者遠傳電信為例,本次MWC由總經理井琪率隊前往,與網通大廠光寶科技合作,展出與國內外夥伴共同研發的台灣首創「5G毫米波整合部署建置方案」。

而B5G應用中,近期最受關注的莫過於低軌衛星,低軌衛星能補上過去地面通訊(TN)無法涵蓋之處,達到提升通訊韌性的作用,本次在MWC上可以關注各國衛星通訊產業鏈與各國重點發展公司,以及通訊系統規格、基地台和終端架構。

5G O-RAN部分也是本次亮點之一,在5G開放架構下,改變了電信基礎設備市場情況,設備商議價優勢下降,反之電信商降低採購費用,並取得更高的部署彈性,系統整合商、網通業者也紛紛尋找切入機會,本次可以預期看到天線、射頻模組、晶片、網通、伺服器業者推出更穩定的設備或是提供解決方案,尋找國際潛在客戶。

6G的部分,雖然5G仍在發展中,但已有業者開始布局6G技術,本次MWC上也會有相關展出。據了解,諾基亞(Nokia)與日本電信商Docomo和NTT自2022年起開始共同研發6G技術,進展包含將人工智慧(AI)和機器學習(ML)技術導入,提升6G訊號傳輸穩定度,並採用sub-THz頻段提升6G傳輸量,諾基亞預告將在MWC上展示相關技術。

DIGITIMES Research指出,隨著4G用戶逐漸移轉至5G,預估2027年5G用戶數將超越4G用戶數,待2030年6G展開小規模商用,屆時5G用戶數將達63.7億。

是德科技副總羅大鈞認為,未來十年產業趨勢,最重要的非通訊技術莫屬,隨著5G大規模部署,相關廠商陸續投入6G研發,6G對頻寬和效能的嚴苛要求,為無線產業帶來全新挑戰,2023~2025年將能看到相關趨勢發展迅速。

資料來源:三星,DIGITIMES Research整理,2023/2

趨勢三:沉浸商機可期 裝置輕量化

隨著元宇宙快速發展,沉浸式體驗也玩出新商機,熟悉元宇宙的供應鏈業者指出,為期3年的COVID-19(新冠肺炎),帶動零接觸應用與5G啟用結合AIoT發展,也讓連網品質愈趨穩定,加速了沉浸體驗的發展,也將帶來過往沒想過的新應用。

其中,AR、VR與混合實境(MR)等延展實境(XR)頭盔裝置,為實現沉浸化的重要硬體,熟悉VR/AR裝置的產業人士指出,以AR智慧眼鏡來說,關鍵技術除了核心元件光機外,再來就是各種感測器的融合,才能打造出無違和且沉浸式的人機互動體驗。

其中,鏡頭扮演關鍵元件,台系鏡頭供應鏈業者即指出,以目前VR裝置來說,仍有很多地方可再突破,包括使用者的穿戴舒適性、裝置的重量,以及3D沉浸感,都會是再精進的要點,未來裝置會朝輕量化研發。

台系新創酷手科技也看準元宇宙穿戴商機,在VR裝置上,透過量測手部肌肉的變動與裝置位置,精確分析手部動作,讓沉浸體驗更到位。酷手目前與蘋果(Apple)組裝代工夥伴和碩合作。

市場指出,沉浸化體驗的趨勢來自從硬體設備到心理層面需求,以及體驗經濟的閱聽習慣改變等因素,預估沉浸式體驗產值將在5年內達到8兆美元,同時也會帶動6G商機,6G與5G最大的不同點為沉浸式通訊、超級關鍵型通訊、感測通訊以及全域覆蓋。

台廠參展聚焦5G開放架構生態鏈

台灣身為全球重要供應鏈,自然也不會缺席能展現資通訊技術實力的MWC。本次MWC台灣館由經濟部工業局委託工研院籌辦,共有17家業者展出,包含和碩聯合、仁寶電腦、明泰科技、緯穎科技等業者。

工研院南分院科技產業發展組組長李文欽表示,2023年台灣館以「台灣5G開放架構生態鏈」為主題,參與業者包含晶片、終端、基地台、傳輸設備、核心網路至系統整合方案等,5G開放架構的相關設備、解決方案都可以在台灣館找到,李文欽形容是「百貨公司」,讓全球5G電信商能在台灣館找到適合的合作夥伴。

工研院資通所新興無線應用技術組組長許仁源指出,本次台灣館實體展示的部分主要為小型基地台解決方案,會有多個基地台協調的相關應用,例如智慧工廠、智慧娛樂場館、智慧醫療等,展示低延遲、高覆蓋等特性。

而在台灣館之外,台灣也有其他重要參展業者,例如聯發科與工研院合作展示以5G O-RAN基地台,藉由聯發科手機達到非地面通訊的端到端系統,於實驗室環境測試中成功打通衛星連線,換句話說用一般手機就能連上衛星。

許仁源表示,該系統符合3GPP之Release17,規格屬開放式規格標準,且模擬衛星高度600公里、移動速度高達每小時27,000公里的環境,未來將有助於手機同時支援地面5G網路和未來的5G非地面通訊衛星網路。

李文欽表示,5G O-RAN的開放式架構是個「Game Changer」時代,改變了以往網路通訊的商業模式,從大者恆大轉向百家爭鳴,技術的應用面也擴大到各種使用情境,其中5G專網是企業數位轉型的重大基礎設施,本次台灣館亦首次展示台灣自主研發的5G專網系統,突破過往台灣只提供終端硬體設備的架構,台灣也開始提供5G專網整合方案,希望擴大市場領域,銜接到國際市場。

 
責任編輯:游允彤