蘋果Vision Pro登場 佐臻梁文隆:眼球與腦力的革命 智慧應用 影音
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蘋果Vision Pro登場 佐臻梁文隆:眼球與腦力的革命

  • 廖家宜台北

蘋果推MR頭戴裝置新品,使用者可透過360度的環景視野進行多工處理。蘋果
蘋果推MR頭戴裝置新品,使用者可透過360度的環景視野進行多工處理。蘋果

在外界期待已久的目光下,蘋果(Apple)終於將打磨7年的首款混合實境(MR)裝置「Vision Pro」端上桌。其是否能如iPhone般成為另一個劃時代的產品,後續也備受各界關注。不過相關業者表示,Vision Pro主要還是在強調全新的視覺和互動體驗,將蘋果的人機介面(UI)/使用者體驗(UX)等人機互動技術強項發揮得淋漓盡致,然在技術創新上,恐怕就較無讓人驚艷的地方。

目前市場對蘋果Vision Pro展望仍有不少疑慮,除尚未出現無剛性需求的殺手級應用外,高達3,499美元售價更令一般消費者卻步。在延展實境(XR)產業深耕許久的佐臻董事長梁文隆對此也發表看法,認為蘋果此次推出首款MR頭戴裝置,對XR產業整體發展仍有指標性的意義,產業關注度確實會發揮影響力,但市場消費者是否願意花高價買單仍是未知數,目前還是會以技術和內容開發者以及頂級客戶為主,普及化有難度。

從6日WWDC上發布的內容來看,蘋果將Vision Pro定位在既可虛擬實境(VR)也可擴增實境(AR),靠著機身旋鈕,即可身臨虛擬世界、或快速切換到虛實整合世界,不用完全與世隔絕,消除部分過去市場對VR過於沉浸而「不切實際」的疑慮。

蘋果非常強調與現實世界的連結,例如在配戴時仍可與他人保持互動,也可透過「EyeSight」模式,當他人靠近時,顯示出佩戴者的雙眼。

此外Vision Pro的應用操控也不需要使用控制器,透過手勢、眼動、聲音等方式即可操作。例如眼球偵測讓使用者只需要凝視物件的方向,就可移動游標,更可透過360度的環景視野將不同視窗堆疊、拖放,以進行多工處理。為此Vision Pro配備了12個攝影機、5個感應器和6個麥克風,並搭配蘋果全新研發的視覺效果專用晶片「R1」。

值得注意的是,蘋果稱該裝置為「空間運算裝置」,蘋果不但首次嘗試建立3D使用介面,也是首次在產品中搭載3D鏡頭來拍攝眼前景象,並投射至螢幕,建構出虛擬實境。梁文隆對此則觀察,總體來說,Vision Pro結合多種新技術,仍有許多看點,旨在提供全新的視覺和互動體驗,諸如此透過行為感測識能力以及空間運算能力等,將形成新的人機交互介面(HCI),可提供更沉浸、直觀的互動新體驗,他形容「這是一場眼球和腦力的革命。」

而憑藉蘋果高度整合的生態系統,Vision Pro也可與蘋果其他產品無縫整合,因此外界也在看,蘋果此次終於推出MR設備,是否能再度憑藉自身打造生態系之力,開啟新的篇章,畢竟蘋果最大的優勢在於整合,這種基於軟體、硬體與服務的創新,是其他廠商難以企及之處。

不過熟悉XR產業的業者則認為,儘管Vision Pro表現出令人驚嘆的空間運算能力,但其在現實世界的使用場景中仍有限制,例如在公共場所使用這種設備,可能就比較不切實際。

目前來看Vision Pro的定位比較偏向於整合iPhone、Mac多媒體影視音串流服務,重點在於個人化沉浸式影音娛樂,並取代PC提供內容製作開發者平台建立XR生態系。


責任編輯:毛履兆


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