軟硬兩大廠Adobe與NVIDIA攜手 建構快速好上手元宇宙開發環境
可為使用者帶來全新體驗的元宇宙將衍生出驚人商機,不過要打造完善的虛擬世界,必須有效能強大的軟硬體開發環境,在「Adobe與NVIDIA助力釋放3D創造力 實現元宇宙創意生態」議題中,Adobe香港及台灣區高級數碼媒體技術工程顧問黃耀興與NVIDIA產品銷售經理徐千柏,就深入剖析元宇宙的重點開發需求與相關解決方案。
黃耀興指出,元宇宙的定義是次世代網際網路,此平台可讓使用者在虛擬環境中進行即時協作體驗,透過此一全新體驗帶來的龐大商機,讓全球大廠趨之若鶩紛紛著手布局,最具指標性的案例就是Facebook更名為Meta,並投資100億美元發展Reality Labs平台,此外微軟也描繪出元宇宙願景,將強化虛擬平台在遊戲與工作的應用。元宇宙的擴增實境可在實體世界中展示虛擬物品的3D圖像,虛擬實境則可應用於各種訓練,協助學生或工作新手學習複雜任務,藉此降低產品設計、行銷成本,並改善客戶體驗提升企業收益。
無論是擴增實境或虛擬實境,元宇宙平台都需有完善的數位內容,長期深耕影像軟體領域的Adobe,則被視為3D與元宇宙內容技術的領導品牌。在Adobe豐富的產品線中,黃耀興特別介紹了Adobe Substance 3D工作系統,此系統包括Substance 3D Asset、Substance 3D Sampler、Substance 3D Designer、Substance 3D Painter、Substance 3D Stager等五種軟體,透過這些軟體,設計者可依據需求製作、修改虛擬物品的材質、顏色、明暗,讓元宇宙世界的影像更豐富多元。除了Adobe Substance 3D工作系統,Adobe也推出擴增實境Aero平台,此平台是專為創意從業人員和開發者打造,企業可藉此創作、檢視和分享擴增實境內容,優化元宇宙和3D物件的虛擬影像品質,創造更具吸引力的沉浸空間。
著眼於透過建立統一的協作平台使負責不同項目的內容創作者或是團隊合作者之間得以更有效率的協作,以及為組織中的每個人與所有專案帶來更多創意,NVIDIA集結20年的技術結晶推出OMNIVERSE不僅加速了複雜的 3D 工作流程,還利用突破性的新方法為新一代的想法和創新進行視覺化、模擬及撰寫程式碼。將光線追蹤、人工智慧和運算等複雜技術整合至 3D 流程,實踐真正的 3D 設計協作,建立創作符合真實各種物理情況的進階的數位孿生和世界模擬技術。徐千柏指出,NVIDIA在圖形處理領域有豐厚的技術能量,該公司近幾年積極擴大技術的應用範圍,利用OMNIVERSE平台協助不同場域建構符合真實物理情況的虛擬副本,也就是數位孿生。在汽車產業,BMW透過該公司的OMNIVERSE建構工廠的數位孿生,讓工程師在設計階段就可在虛擬工廠,掌握並修正產品實際生產後的可能缺陷。廣告行銷部分則是此領域巨擘英國WPP,借助OMNIVERSE的影像運算技術建立虛擬攝影棚,在疫情隔離期間仍能順利拍出栩栩如生的廣告。在建築業,建築設計知名業者KPF則在加拿大魁北克的圓形劇場設計案中,利用OMNIVERSE打造出跨平台協作模式,透過NVIDIA的技術,團隊各成員可在平台上看到如實的虛擬影像,並經由操作介面修改調整。
為了持續創新與優化符合元宇宙的影像設計並達到工作效能提升,基於OMNIVERSE,NVIDIA與Adobe緊密合作,可於Omniverse導入Adobe旗下豐富的3D工作系統和工具,在設計、視覺化場景、專案經理、產品管理等四大區塊,協助企業快速有效率的創作、管控影像內容。徐千柏提到,不僅可提供設計者可輕鬆上手的影像開發環境,在硬體方面,OMNIVERSE也支援PC、穿戴式裝置和A/VR除了打造協作環境外,NVIDIA還有各種完善的支援,包括可管理使用者共用資料庫的NVIDIA Omniverse Nucleus伺服器、提結虛實連結API的NVIDIA Omniverse Connectors、針對不同產業別設計的開發套件,可滿足各種物件影像設計的模擬工具與高效能運算處理技術。徐千柏表示,以上技術都是NVIDIA長期深耕影像運算領域所累積的技術能量,在軟硬體技術的精進下,元宇宙的落地速度會逐步加速,NVIDIA將持續投入研發,協助企業與設計者快速有效率的開發元宇宙內容。








