GestureTek 3D動作感測技術
Gesturetek成立超過20年,起先研發照相機,主要研發動作控制感測軟體,目前普遍用於日本手機及遊戲機。
GestureTek曾與日本NTT DoCoMo公司合作推出的手機中,應用相關的動作感測技術。用戶可以通過傾斜、旋轉、左右移動手機等動作取代按鍵操作,並透過手機內置的加速度感測器和相機拍攝的圖像,識別手機的傾斜與人體動作,將其作為遊戲的用戶介面,同時亦可幫助手機用戶實現流覽地圖、拍照等功能。
利用3D攝影機為基礎,建立3D虛擬世界,以手勢識別軟件,捕捉全身運動或微妙的手勢在3D空間的位置。使用景深攝影機,運算正在發生的動作變化,來衡量空間位置和距離的不同。不同物件間的相對位置,系統能正確捕捉用戶動作,然後轉換成手勢,並執行各種多媒體效果及功能。此系統不受環境干擾,如背景變化或照明的改變。用戶可以從畫面上看他們的影像或全3D人物,且完全即時的同步動作於3D空間之中,並不需要透過手套,3D掃描器或3D頭盔。
目前GestureTek以最新的控制技術引入了一個全新的互動性動作控制的顯示系統,目前微軟新一代 XBox 360 Project Natal的遊戲機已確定採用Gesturetek 3D Depth的技術堆出新的互動遊戲系統。無論是一般個人電腦,筆記本電腦,電視機,移動設備,手機等,利用GestureTek突破性的深度追蹤軟體都可以讓用戶使用簡單的手部運動控制多媒體系統,而不需要遙控器,鍵盤或其他的周邊設備。
在硬體支援方面,GestureTek搭載雙核心處理器、2GB的記憶體,獨立顯卡、XP以上作業系統,同時需搭配高階攝影機。
此外,GestureTek所開發的Gesture FX系列為互動式投影系統,可投射在地板、牆面、桌面、顯示器設備等作為互動式創意使用,只要肢體在影像上做出任何動作,影像就會在所動作的位置上發生對應的互動特效反應,或是利用肢體做出簡單的動作就可以進行一些遊戲,像是足球遊戲、打地鼠遊戲等等,提供客制化廣告內容物。









