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檢視電子產品觸控按鍵、觸控螢幕設計方案

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筆記型電腦所使用的Touch Pad設計,也是採行電容式觸控方案。Synaptics
筆記型電腦所使用的Touch Pad設計,也是採行電容式觸控方案。Synaptics

檢視現有行動裝置,在產品設計上已經開始大量使用觸控設計取代傳統實體按鍵,而加上iOS Device帶起螢幕觸控風潮,幾乎只要是行動電話、平板電腦,甚至是Portable Media Player,都興起在螢幕整合觸控人機介面的設計方案,透過整合觸控設計改善操作便利性,已經成為一股設計潮流...

早期電子產品若功能較複雜,可能必須設置大量機械按鍵、功能撥桿,甚至控制滑塊等設計形式,而這些透過開關、可變電阻或光感應控制器組建的人機介面,畢竟是以機械型態建構,當使用時間增加可能會有受潮、零件劣化問題,不只大量按鍵、開關、滑塊造成用戶學習曲線顯得較長,亦較不人性化,過多機械開關設計也會讓產品防水性、耐候性表現差。

Apple iPhone是最早大量採行電容式觸控螢幕設計的智慧型行動電話,圖為iPhone 3G/3Gs。Apple

Apple iPhone是最早大量採行電容式觸控螢幕設計的智慧型行動電話,圖為iPhone 3G/3Gs。Apple

平板電腦為求顯示效果優化,大多傾向使用玻璃式電容觸控方案改善視覺效果。Motorola

平板電腦為求顯示效果優化,大多傾向使用玻璃式電容觸控方案改善視覺效果。Motorola

越來越多中?高階3C產品,將實體按鍵全數換成觸控式按鍵,圖中產品已無實體按鍵設計。Samsung

越來越多中?高階3C產品,將實體按鍵全數換成觸控式按鍵,圖中產品已無實體按鍵設計。Samsung

利用觸控設計 提升產品價值

而在技術持續改善下,「觸控」型態人機操作介面,已經具備低成本、高穩定度效益。例如,越來越多電子設備的實體按鍵紛紛改換成觸控設計,簡省大量機械開關;同時,在iPhone採觸控螢幕設計的行動電話,甚至後續推出的iPad平板電腦,皆已大量應用螢幕觸控方案建構產品的人機互動應用,iPhone、iPad甚至全機僅有電源、音量、Hold與Home等實體按鍵,按鍵設計約95%均以觸控機制搭配手勢指令一一取代。

先看看現有的按鍵觸控解決方案應用環境。傳統電子設備使用的電子開關,會有按鍵彈跳、雜訊與機械設計容易老化問題,造成設備若保存不當,這些控制開關就容易出現問題;且過多的機械料件也使得零件物料趨於複雜、影響成本。新的觸控方案把相關按鍵一一使用訂製型的觸控板解決,對於產線組裝來說,僅需處理數塊控制板安裝,就能把單機的相關按鍵組裝完成。

觸控按鍵逐步取代實體按鍵

而這類觸控式按鍵模組,通常都為針對特定型號產品的客製化零件,採行電容式觸控方案;而使用電容式觸控模組來取代實體按鍵,仍必須搭配一觸控訊號處理IC,用以辨識觸控指令、排除環境雜訊,通常這類按鍵模組會採行一高耐磨塑料表面,由於是採使用者的指尖電容感測判斷觸點,觸控板與相關電路幾乎可以被觸控面的塑料所覆蓋,可以達到極佳的防水與抗候表現,對於按鍵的可信賴度更高。

加上觸控IC預處理觸點信號的分析與辨識,也可以讓整個產品的I/O開關設計更為精簡,容易進行開發除錯,同時可將人機介面與相關設計切割更便於管理。此外,採取觸控整合的人機介面設計方案,同時可為產品的價值加分,因為用戶可用更酷炫的觸控處理一般應用設定,相較傳統大量按鍵的設計方案,更顯得終端產品的設計感與價值感。

電容式觸控方案應用層面廣 提升精度為實用關鍵

實際上,電容式觸控方案並不是新技術,尤其在各應用領域已使用多年,設計方案散見於各種電子設備中。例如,筆記型電腦中取代滑鼠指向裝置的Touch Pad,就是採行電容式觸控方案的設計。

典型電容式觸控傳感器設計方案,必須在觸按表面增加一覆蓋層,先前也提到,此在取代實體按鍵設計方案的觸控模組方案中,會以一耐磨塑料材質覆蓋在感應元器件之上,但此覆蓋層必須低於3mm以下才會有較佳的感應效果。

但若是針對觸控螢幕的設計方案,因為觸控螢幕本身還具備顯示呈現功能,原先LCD屏該有的材料結構已具備一定厚度,對於整合觸控設計方案,很容易就超出可以清晰辨識觸點的材料厚度臨界點。而當覆蓋層與指尖觸點距離增加,也代表著觸控IC蒐集來的觸屏表面的觸點資訊極為微弱,加上電容式觸點偵測定位亦容易受環境的靜電影響,都增加觸控IC的設計難度。

不只是IT、3C類型產品大量導入觸控設計方案,對於家電產業,也增加觸控設計方案來提升產品質感與設計感,因為觸控設計方案在按鍵面趨於平整,對於家電經常壓按容易故障的開關設計,改採觸控設計方案應可更具效益。

但一般這類白色家電,常常為了產品的設計美觀,會使用強化玻璃加強整體設計感,而強化玻璃動輒超過3mm厚度,形成觸點偵測、排除環境雜訊的IC信號處理難度;另方面,或為了強化產品強度,使用較厚實的塑料料件,也會影響手指指尖觸點感測精度的設計難度。

家電導入觸控方案 需克服介質厚度問題

電容觸控設計方案的另一優勢是,電容觸控進行感測表面電容的物理特性,並不受接觸面介質的影響,只要接觸面非金屬材質,使用玻璃、塑料並不會有太大影響,對於終端產品的材質選擇更加多元。但介質厚度若增加,則會導致可感測的表面電容反應將趨於微弱,觸控感測IC必須強化觸點感測的靈敏度,加速感測點追蹤、定位速度。

取代實體按鍵的電容觸控方案,已經趨於成熟,在3C、IT與白色家電均相當常見,而更新穎的設計方案,是將觸控設計朝向整合顯示螢幕與多觸點開發方案,尤其是Apple的iOS Device產品的核心設計理念,即以顯示觸屏解決大量產品操作的按鍵需求,目前已經在市場成功創造一股觸控產品風潮,而觸控設計方案除使產品更顯得簡潔、美觀外,對於產品的實用、耐用度都有一定程度的提升。

顯示屏整合電容觸控 模組設計持續朝薄化進展

顯示屏整合觸控設計也並非易事,因為顯示屏視顯示技術差異,在顯屏結構有不同的厚度限制,而顯屏表面用以保護的強化玻璃,本身的厚度也會影響觸點感應訊息強度,造成早期相關解決方案成本相對較高,且多限於中?小尺寸應用較多。在iOS Device大量採用G/G玻璃式(G-Type)電容感測方案後,雖然玻璃式設計成本較高、厚度較厚,但觸屏的透光性較佳,整合手機、平板電腦應用不影響視覺體驗,讓產品的可用性大幅提升。

顯示屏整合電容觸控設計方案另有G/F/F薄膜式(F-Type)電容設計,雖然薄膜式設計方案將觸控感測區改用網版印刷,較G/G方案需使用黃光製程的成本更低,且成品的模組重量也更大幅降低,卻因為使用PET搭配觸控功能影響其透光率,加上在市場競爭下Apple iOS Device產品大受歡迎,讓顯示屏整合觸控方案已趨向於朝G/G玻璃式設計方案靠攏。

然而G/G方案結構較複雜,造成顯示屏模組厚度較難進一步薄化設計,在3C、IT產品持續朝輕薄趨勢演進時,顯示屏反而成為需積極改良的重要零組件。

目前新一代顯示屏觸控設計方案,在積極薄化設計方面的趨勢,為朝向on-cell與in-cell設計內嵌式觸控方案進行改良,on-cell為將ITO層與彩色濾光片整合,直接置於保護玻璃之下,較現行G/G玻璃貼合方案少了一片玻璃厚度!

至於in-cell設計方案,則把ITO層與TFT整合,雖然整合方案與on-cell概念不同,但同樣也減省了一片玻璃厚度,技術方案的優勢兩方勢均力敵。