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使行動裝置影音體驗更完備的傳真音效

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DTS客戶管理總監丁伯豪
DTS客戶管理總監丁伯豪

DTS針對智慧手機、平板電腦與Ultrabook等多元化行動裝置,依成本與市場定位,提供多樣化、市場差異化的電影劇院級的專業音效解決方案,同時積極推廣Play-Fi無線高傳真技術;透過產業鏈中IC設計商、終端設備製造商與電信營運商等合作夥伴的緊密配合,讓全球二十億聯網裝置,特別是行動裝置能夠突破其體積與空間,為用戶帶來如臨現場的高傳真環場音質體驗….

DTS成功合併SRS實驗室 以完整解決方案達到高市佔率

Phorus總經理Dannie Lau

Phorus總經理Dannie Lau

DTS客戶管理總監丁伯豪,介紹DTS Inc(Digital Theater System)創立於1993年,總部位於美國加州,分公司據點遍布全球,在地為授權廠商提供最迅速便捷的服務支持。DTS長年致力於提供最佳音質的娛樂體驗,隨著硬體設備與消費趨勢演進,從1993年電影劇院的環場音效設備,市場規模一年數千部;到1997年進入家庭劇院時代,一年超過百萬台的家庭劇院及擴大機;2004年藍光影碟時代,一年數千萬的藍光播放機與藍光等級PC的出貨;乃至2012年全球數十億部智慧電視、智慧手機、平板電腦、Ultrabook與PC等聯網裝置,DTS都佔有極深的市場滲透率。

2012年八月,DTS合併SRS實驗室,更加完備在音頻處理上,從前級編解碼到後環繞處理的全套解決方案。提供服務的範圍、現有客戶及產品的覆蓋率皆獲得提升。據DTS 2011年統計,前十大PC OEM客戶中有7個採用DTS/SRS處理技術;全球超過800萬部PC以及所有的AV擴大機皆配置DTS解碼技術;7500萬個行動裝置、1500萬汽車電子設備採用DTS/SRS環場音效技術;更不用提250萬部以DTS解碼為必備格式的藍光播放機。同時DTS/SRS後處理方案在平面電視市佔率為也為全球第一。此外2012年度採用DTS音訊編碼的前百大藍光電影片內容數量,全球市占率高達89%。

當前電影公司影片在院線上映三到六個月後,透過類似MOD的電子付費機制播放,第六到九個月後進入隨選視訊的租賃管道(VOD Rental),到12個月後透過像NetFlix網路訂閱或租賃模式。丁伯豪提到由數位娛樂內容產業聯盟(Digital Entainment Content Ecosystem,DECE)所倡導的Ultraviolet數位版權授權驗證技術,用戶只要擁有一部影片的合法UV授權,就可以在智能電視、個人電腦、平板電腦、智能手機、藍光影碟等六種不同裝置載體,同時串流播放觀賞該內容。目前已有9000個藍光影片與超過一千萬個UV帳戶,值得任何開發行動裝置內容應用的廠商注意這套符合電影產業規範的應用趨勢。

與上中下游廠商緊密合作 為行動裝置打造絕佳環場音效

依Parks & Associates市調機構2010Q3調查,多達59%的行動裝置用戶需要環場音效,還有22%認為至少需要達到立體聲音效,因此手機製造商如宏達電(HTC)、中興(ZTE)、聯想(Lenovo)、LG、華為(Huawei)、富士通(Fujutsi)、三星(Samsung)等,皆採用了DTS行動裝置音效技術。DTS授權廠商皆受IC合作夥伴如高通(QualComm)、德儀(TI)、聯發科(MediaTek)、輝達(NVIDIA)、安謀(ARM)、Telechips、晨星(Mstar)等公司的全力支持。

他指出以高通為例,DTS環繞音效技術已應用於MSM8960、QDSP6晶片,同時將於2013年Q3與DTS-HD Codec一同配置於MSM8974晶片。在2013 CES展中,DTS與高通合作展示具備7.1聲道解碼的行動處理器晶片。另外在電信營運商部份,已為2013 HD音效裝置指定必備DTS-HD M6解碼規格,並須具備環繞音效技術。

針對超行動裝置提供一站購齊的技術服務

DTS針對Ultrabook、平板、智慧手機等行動裝置均提供一站購齊式(One-
Stop-Shop)的技術服務方案。像DTS Sound與DTS Studio Sound提供後環繞處理音效技術,搭配行動裝置內建的喇叭與耳機,提供浸潤式立體音效甚至多聲道環場音效;DTS HD以1.5Mbps串流位元速率,透過HDMI介面傳輸多聲道環場音效,並廣為支援現今與未來各種DTS格式的影音內容。

在2013 CES展中,DTS展示一項專為行動裝置設計的DTS Headphone:X劇院級環場音效技術(Home Theater in your Pocket, HTiP),能虛擬高達11.1聲道的環場音效。丁伯豪也認為國內行動裝置製造商不應只是侷限在競逐硬體規格的狹隘思維內,像DTS的軟體技術能以不增加硬體成本的方式,突破裝置輕薄設計的限制,提供行動裝置最佳的聲音體驗,這正是創新的價值所在。

Play-Fi提供空間無侷限的無線高傳真音樂傳輸

接下來由DTS子公司Phorus總經理Dannie Lau,介紹Play-Fi無線傳輸技術。他指出行動裝置年出貨量將於2015年成長到十億部,其中Android 裝置出貨就超過四億部。依Neisen尼爾森調查機構2011年Q1調查,Android手機用戶中有43%聆聽線上音樂。最著名的Pandora音樂串流服務有60%的流量是提供到智慧手機;而 2012調查智慧手機用戶中,有65%聽網路廣播(Internet Radio),60%播放音樂檔,35%使用線上音樂服務。因而帶動搭配手機音樂播放的外接喇叭快速成長,尤其是無線喇叭(Wireless Speaker)需求成長最為迅速。

以美國市場為例,到2012年八月為止銷售金額達2.16億美元,年複合成長率高達170%,2013年1月起也超過蘋果iPhone喇叭銷售金額。依2011年行動裝置(Smartphone、Tablet、Notebook)佔有率來看,蘋果iOS僅17%,Android達36%,既有的Windows Notebook市場仍有47%,若僅專注於iOS平台的AirPlay喇叭,意味著得放棄另外83%的行動裝置音源方案的商機。

目前市場常見的藍牙無線喇叭,受限於傳輸距離10米以內且只能做一對一的裝置配對,音質不但糟糕,也會將音樂以外像是系統通知音效都一併播放出來,連接配對上也顯得繁瑣。而蘋果AirPlay技術僅能在iOS平台上使用,也無法做到多個喇叭裝置配對,以及過濾音樂以外的系統通知音效。DTS 的Play-Fi的音源直接來自手機或平板,只要在WiFi無線涵蓋範圍內,就能輕鬆達成多室串流、多使用者的無線同步音效傳輸,直接從GooglePlay下載Apps後,所有帶有Play-Fi技術的裝置都可以無縫連接相互搭配,在設定與配對上也非常簡易。

Dannie Lau列舉Play-Fi、Sonos、Apple AirPlay,與藍牙喇叭等無線音效的特性,唯有Play-Fi具備:1.開放產業生態(Open Eco-system)、2.串流音效來自行動裝置(Streams from Android, iOS, and Win)、3.標準WiFi存取點(Standard WiFi AP)、4.無失真音效傳輸(Lossless Audio)、5.一對多裝置、多室串聯 (Multi-room)、6.左右獨立立體聲傳輸(Separate L/R channels into two speakers)、7.容易設定與8.遮罩不必要的系統音效(Blocks Unwanted System Sounds)。Sonos僅具備4/5/6/8四項,AirPlay僅具備3/4/5三項,藍牙喇叭僅有1/2兩項。

為市場藍海提供優越及成熟的Play-Fi傳輸技術

Dannie Lau指出,Phorus提供Windows 7/8與Android 4.2的Play-Fi驅動程式,以及Amazon Kindle Fire平板的應用程式。Play-Fi技術可使用任何平板、手機、PC來串流音樂到WiFi喇叭、AVR與其他WiFi週邊,並可達到一對多裝置、多室串聯的無線無損音訊串流。另外Phorus也提供了代號Caprica─Play-Fi的無線傳輸模組,支援802.11a/b/g/n WiFi規格、分集式天線(Diversity Antenna)、音效解碼、I2S數位音源輸出、I2C控制介面、GP I/O與LED燈號控制等,可整合到獨立電源喇叭、單件式音箱(Soundbar)、HTiB與AVR等裝置。

Dannie Lau最後總結,DTS的Play-Fi是唯一能提供無失真、一對多裝置、多室串聯;從用戶手機、平板電腦,藉由Wi-Fi無線傳輸音頻的應用技術,不僅技術成熟而且已經準備就緒,為整體市場帶來龐大機會。他最後列舉像是Gear Diary評測網站、Sound & Vision雜誌、Big Picture, Big Sound網站與Evolver FM網路廣播電台等,都給予Play-Fi技術與PS1、PR1無線喇叭、接收器產品相當好的評價。