USB 3.0挾現有USB普及應用優勢 成未來高速傳輸介面主流 智慧應用 影音
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USB 3.0挾現有USB普及應用優勢 成未來高速傳輸介面主流

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USB 3.0介面初期在系統晶片尚未全面支援前,必須透過擴充卡方式因應外接高速傳輸需求。
USB 3.0介面初期在系統晶片尚未全面支援前,必須透過擴充卡方式因應外接高速傳輸需求。

CE產品對影音內容的要求越來越高,目前主流的外接介面如USB 2.0、IEEE1394...等,多有速度上的限制問題,而自SATA發展出來的外接形式eSATA介面,其線長和實用性,也相對限制應用彈性,至於以USB 2.0介面基礎發展的USB 3.0介面標準,其性能與向下相容優勢,令週邊廠商十分看好...

高速傳輸介面,在目前的CE裝置應用環境中佔有極大的影響力,因為介面效能會直接影響裝置使用的實際體驗,效能低落不僅讓傳輸資料時間拉長,傳送過程中也極容易因為線材端子脫落或震動,造成資料傳輸不完整或是誤動作,而行動裝置動輒GB水準的檔案量,以現有的USB 2.0或其他主流介面,傳輸時就很容易出現效能瓶頸。

USB 3.0連接器,線材具有回溯相容於現有USB介面特性,未來發揮空間大。

USB 3.0連接器,線材具有回溯相容於現有USB介面特性,未來發揮空間大。

已有多家主控晶片廠的USB 3.0解決方案獲得USB-IF認證,未來發展應用可期。(NEC)

已有多家主控晶片廠的USB 3.0解決方案獲得USB-IF認證,未來發展應用可期。(NEC)

在內接的SATA 6Gb/s規範推出後,USB-IF(USB Implementers Forum)也釋出了USB 3.0介面標準,一個屬於內接應用介面,另一個則為外接的未來介面,兩種看似不同設計概念的傳輸介面標準,實際使用時也有相當程度的競合關係,尤其是在SATA-IO(Serial ATA International Organization)組織在3Gb/s規格釋出同時也發布了eSATA(external Serial ATA interface)外接應用規格。

eSATA在應用上直接讓內接的SATA外接化,不但簡省了橋接晶片成本並突破效能限制(直接使用系統晶片支援功能),更直接與現有的USB、IEEE 1394等主流介面產生競爭關係。加上IEEE 1394預計要將現行的傳輸效能800Mb/s一舉拉升到1,600Mb/s甚至是3,200Mb/s,高速外接介面的應用市場,似乎面臨多重競爭與同質應用大量湧現的情況,USB 3.0的導入效益隨著時間推移,讓不少業者有了不同的想法。

檢視USB 3.0規範

其實,USB 3.0最大的規格改變,是將原有的USB 2.0從現行的480Mb/s一舉上修至5Gb/s傳輸頻寬,與目前最新的SATA 6Gb/s傳輸效能相較,等於讓USB 3.0擁有了近似內接介面的極速效能水準,甚至可用便捷的外接化應用模式,直接壓縮以內接介面應用為主的SATA市場空間。

重要的是,USB 3.0可擺脫以前USB 2.0的半雙工單向傳輸形式,USB 3.0導入雙向傳輸,不僅讓傳輸效能有跳躍性的改善,介面運行的處理器資源耗用量亦能獲得頗多改善。

USB 3.0介面另一項優勢在於線路與連接器,延續USB介面的傳統,可讓續接裝置向Host端取得供應電源;基於安全考量,USB 2.0的規格界定,介面的輸出電流量最高為500mA,但5v/500mA的輸出電能在因應隨身碟、數位攝影機等小電流裝置還算綽綽有餘,但面對掃描器、外接式硬碟等大電流驅動裝置,就會出現應用瓶頸!

而USB 3.0為將Host端的供應電能標準再上修,把USB 2.0的500mA輸出改成每埠具900mA的電力供應模式,此外,改良USB 2.0介面較缺乏的單純充電模式,USB 3.0介面在不傳遞數位資料的狀態下,可進行1.5A的大電流輸出,以因應如Tablet、智慧型手機、行動電源的充電需求,介面應用的未來性與便利性,超越現存的USB 2.0甚多。

平心而論,USB 3.0介面在標準的Host介面電源供應能力,實際上仍比IEEE 1394最高輸出的1.5A有些微差距,但USB 3.0介面的電源輸出規格,已足以應付多數行動裝置,例如外接硬碟甚至掃瞄器都綽綽有餘。尤其USB 3.0介面在強化電源輸出性能後,因為介面的輸出電流量提升,因應安全性考量也在電源管理功能進行大幅強化。

例如,USB 3.0介面可以提供閒置(Idle)、睡眠(Sleep)、暫停(Suspend)多種使用情境,減少介面未用時的電力損耗。回頭檢視現有USB 2.0的電源管理設計,就顯得過於簡陋,介面僅有on/off兩種狀態,難以因應未來的節能設計需求。

USB 3.0介面應用優勢

USB 3.0最大的優勢,是其介面可回溯相容USB 2.0的所有功能,基本上USB 3.0控制器即具備USB 2.0介面的支援設計,在系統端即可完整回溯支援舊規格裝置,而在USB介面的連接器方面,也採取接腳對應與相同構型設計,只是USB 3.0在線材新增5-Pin腳位,同時保留舊介面規範的4-Pin腳位。

USB 3.0介面採取與USB 2.0/1.0等舊式介面傳輸訊號分離的傳輸設計,例如,Standard A連接器可和原有USB 2.0以降的舊裝置完全相容,但在Standard B連接器設計,由於USB 3.0較USB 2.0/1.0舊規格高出許多,為提供新增腳位的應用功能,在線材方面無法與舊裝置設計相容。

具體而言,USB 3.0介面的新式線材不能與舊裝置共用,但USB 3.0介面裝置卻可以用舊版介面線材(Standard A/B),來進行系統Host端與裝置間的連接,這種接續形式當然無法享受USB 3.0介面的高速傳輸優勢,但至少能基於Host端的最高性能(USB 2.0或1.1/1.0)來進行資料傳輸。

與其他主流介面的競爭差異

針對足以與USB 3.0抗衡的介面來觀察,IEEE 1394在傳輸效能上仍有段差距,對於未來的1,600Mb/s甚至是3,200Mb/s升速目標,面對USB 3.0起步就以5Gb/s為目標就有相當程度的技術差距,短期內IEEE 1394或許仍會以高階視訊剪輯應用市場使用為多,但也可能逐漸被新興介面標準取代也說不定。

而在eSATA介面方面,eSATA為延續內接SATA的介面性能,但具備同步升速優勢,但實際上eSATA本身不具介面Host端的電源供應腳位,目前折衷的Power over eSATA應用方法,是將eSATA介面連接埠與USB供電設計整合,利用USB介面的供電設計來補足eSATA介面缺乏電源支應的缺憾,另外eSATA必須利用磁碟控制器在進階主機控制器介面(Advanced Host Controller Interface;AHCI)才能實踐熱插拔與隨插即用,USB 3.0本身則延續USB 2.0的熱插拔設計,顯然eSATA介面在此方面略居弱勢。


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議題精選-COMPUTEX 2011