NVIDIA、聯發科聯軍正面進攻AI PC 高通:歡迎加入WoA大家庭
NVIDIA和聯發科共同開發的AI PC處理器晶片DGX Spark,在歷經兩年的鴨子划水後,終於在COMPUTEX 2026正式對外公開。這也意味著,NVIDIA和聯發科的聯軍,確定進入AI PC以及Windows on Arm的市場,首波產品預計將在2026年秋天推出進入市場,包括戴爾(Dell)、惠普(HP)、聯想(Lenovo)、MSI等品牌,都已確定會推出相關機種。對此消息,外界普遍預估,最受衝擊的會是在WoA領域耕耘許久的高通(Qualcomm)。
不過,高通對於這樣的事情,仍抱持和過去兩年一貫的態度。而本次Computex 2026,全球晶片、科技大廠高層幾乎都齊聚一堂,DIGITIMES新聞團隊也採訪到這些大廠們對於AI PC前景的多元看法。
高通資深副總裁暨運算與遊戲部門總經理Kedar Kondap直言「歡迎NVIDIA加入這個大家庭」,將這個消息視為WoA生態系可以進一步成長,並挑戰x86生態系的一大進展。他也強調,這件事情證明高通過去7年對於WoA等「非x86生態系」的投資,是正確的方向。不過,高通也沒有對與NVIDIA未來的競爭情勢做出進一步的說法。
外界普遍認為,NVIDIA和聯發科共同開發出來的這顆晶片,在AI PC市場的關鍵賣點,可能還是會在電競遊戲領域上。尤其先前WoA生態系,不僅曾被批評Windows軟體還沒辦法完全移植過來,在遊戲方面更是不被PC玩家待見,外界普遍認為要解決這些缺點,還是要等到NVIDIA入局之後才能改變。如今NVIDIA正式推出相關產品,黃仁勳也霸氣宣示,DGX Spark將能「跑遍所有Windows軟體」。
對於高通產品在WoA生態系的軟體層面表現,是否會面臨到NVIDIA的強力挑戰,Kedar Kondap並沒有正面回應,但強調公司和微軟有長期合作,遊戲相容性也在2年內翻倍,從1,300款提升到2,600款,之所以一直不把產品定位成電競NB,也是公司的宣傳策略所致,不代表高通的Snapdragon平台無法運作3A遊戲大作。
有鑒於NVIDIA在今天推出DGX Spark產品的時候,也沒有特別像過去只強調遊戲性能,而是把這款產品定義為個人化的AI運算晶片,不管是在NB、工作站還是桌上型電腦,都可以當作是個人版本的AI算力中心,這樣的定義方式,是否在AI PC市場當中能夠突破重圍,還需要時間觀察。
值得注意的是,在NVIDIA推出旗艦級的DGX Spark之際,高通則是推出更低價的入門級處理器晶片Snapdragon C,這主要是和兩家公司目前面臨到的客戶需求不同所致。
另外,高通現在採取的,是儘可能擴大使用群體的策略,而NVIDIA才處於剛推出產品,要從頭建立品牌效應,自然會先往最旗艦的產品走。
不過熟悉PC業界人士表示,NVIDIA的宣傳和產品設計邏輯,都和先前高通的面向有些不同,現在還無法確定哪個面向會受到青睞,但至少兩大陣營對於接下來的市場競爭,看起來都是積極正向勝過負面情緒,因為大家其實都希望AI PC的發展能夠愈來愈蓬勃,WoA生態系能夠愈來愈健全,NVIDIA和聯發科聯軍跟高通彼此之間不只是正面競爭,更有一起「把餅做大」挑戰x86霸權的共同任務。
責任編輯:何致中
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