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HOLTEK持續開發電競週邊MCU 邁向強勁成長的電競產業

  • 蕭怡恩台北

隨著電競直播平台及職業聯賽興起,全球電競賽事觀眾及玩家爆增,中韓歐美等國力推電子競技(Esports)成為正式國際體育賽事,電競市場持續成長。調研機構IDC統計,電競PC出貨量將自2020年以CAGR(年均複合成長率) 4.8%持續成長,預估至2025年有5,230萬台/年的規模。

電競產業鏈的上中下游包含電競硬體、軟體遊戲、媒體平台等產業,其中硬體主要為電子零組件、週邊商品、電競PC及NB。硬體製造向來是台廠強項,盛群半導體(HOLTEK)在電競產業鏈中深耕多年,推出一系列電競鍵盤、滑鼠等週邊專用微控制器(MCU),結合方案商-欣宏電子提供的解決方案及技術支持,助力客戶開發設計電競產品,已成功導入全球知名電競品牌並量產。除有線USB及無線RF電競鍵盤及滑鼠方案外,也將ARGB LED調光調色技術應用在電競顯示卡、主機板、機箱、耳機、記憶體、CPU風扇、滑鼠墊等產品,盛群公司2020~2021年累計32-bit MCU於電競應用的出貨數量達2仟萬顆。

HT32 MCU電競應用方案。盛群半導體

HT32 MCU電競應用方案。盛群半導體

玩家對於電競週邊商品需求有兩項重要指標:

一、重視週邊的多元設定與操作體驗

電競專用滑鼠及鍵盤,需能額外提供多組自定義的設定檔,便於玩家針對不同款遊戲去套用不同的參數設定,如:調整CPI/DPI、靜默高度、回報率;操作時還需更多的使用按鍵組合,達到特殊按鍵定義、巨集撰寫及快捷操作,方能符合玩家應對各種電競遊戲的操作情境。

二、「酷炫」也是消費者選購的重要因素

除了挑選喜愛的外觀造型,各種酷炫燈光展現的電競情境,更是受玩家青睞的一大要素。因應各電競品牌的獨特性及群組性,方案商提供標準化或客製化的電競架構供客戶選擇,在開發不同週邊裝置過程中,就更能有效率地整合相關的硬體、韌體、軟體,讓設備與遊戲互相配合連動發揮出最佳效能及聲光體驗。

軟體與韌體

電競週邊需要使用專屬軟體,搭配驅動程式與裝置的韌體溝通,進行設定與控制。同一套軟體可具備設置各種裝置,因此方案商需提供一套模組化軟體庫,結合客戶使用者介面(UI)設計來協同開發出專屬應用軟體;若客戶能開發自家應用軟體時,則改成提供一套模組化的底層驅動介面去與客戶端應用軟體(AP)對接,可大幅減少客戶的開發週期與難度。

硬體

除效能表現,燈效則是另一項重要元素;從簡單至複雜、從單一模式背光燈效至多種燈光群組模式等;燈效群組可設計成獨立運作或整合運作,與系統連動作狀態顯示或單純作為造型背光。

為滿足上述各種電競週邊的功能、效能及價格,HOLTEK專為電競產品開發的最新一代32-bit MCU型號HT32F50343,內核基於Arm Cortex -M0+設計,內頻60MHz,內建8路SLED(Serial LED Controller)硬體電路,搭配DMA操作時,最多可同步驅動8個燈條,每個燈條可達2000顆ARGB LED,開發者只需將資料放於RAM中,點燈動作由硬體電路自動產生800Kb/s的波型輸出,去點亮LED創造繽紛酷炫的燈效。

受惠於電子及半導體產業的蓬勃發展,台灣成為電競產業鏈中資源整合與主導市場的最佳推手,盛群公司將進一步採用效能更強的Arm Cortex -M4F內核及更先進的半導體製程持續努力開發下一代MCU,為客戶提供性價比更優異的解決方案。