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個人計算新時代

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NVIDIA亞太區資深行銷總監 莊海歐
NVIDIA亞太區資深行銷總監 莊海歐

NVIDIA與ARM聯手打造雙核心行動處理器晶片,為智慧型手機與平板電腦帶來強悍運算效能與遊戲機級影像效果,為便攜式裝置帶來耳目一新的發展...

以「個人計算新時代」為主題,NVIDIA亞太區資深行銷總監莊海歐先生指出,回顧過去12年,互聯網呈現爆發性增長,當時PC個人電腦用的1.44MB軟碟在今日連1首MP3歌曲都放不下,今日32GB的USB存儲可放入16部高清電影或10,000首歌曲;當年最高檔的桌上型個人電腦約3,200美元,到今日相同價格除了可以買1部最高檔的桌電,還能多買1部遊戲機、1部筆電、1台智慧型手機與1個配3D眼鏡的3D螢幕。

因為個人電腦、互聯網與應用技術不斷的創新,以同樣的價格給我們帶來更多、更好、更多元的硬體與軟體的服務。個人電腦也面對單一型態到多種、多樣化的變化過程。越來越多人一開始就使用筆記型電腦,例如說超薄便攜式筆記型電腦,遊戲的電腦、平板電腦,以及在互聯網中創作內容的專用人士使用的視窗終端機(Windows Laptop)。個人電腦開始以不同、多種型態的方式表現出來。個人計算(Personal Computing)也從過去桌上型電腦運算轉型成按需要配置(On-Demand Computing)的過程,帶來的影響是個人電腦更加個性化、個人化,個人電腦的性能、速度與發展已經超過10年前的大型臺式機。

用戶內容的改變與用戶多種多樣的變化,早期個人電腦用戶是將個人電腦視為生產力的工具,主要用途完全用在工作,例如當時使用Notes、Word、PowerPoint這3個主要的工作軟體。現在個人電腦大多用在看電影、上網瀏覽、玩遊戲,像平板電腦或移動設備用戶,使用的時間會更長,譬如隨時上網看微博、上社群網路,移動互連所帶來的方便,無時不在無處不在的計算模式,使更多人開始使用這樣的設備,也為軟體廠商帶來更多的機會。

移動運算產生巨變 一切朝向移動化

2011年是移動運算經歷最大變化的一年,包括計算方式的變化,短短一年之內經歷的變革超越以往5年的變革,整個業界硬體、軟體行業發布出來的應用也超過過去幾年的總和。2011年也是超級手機誕生的一年,在2011年CES各廠商展出基於雙核的超級手機,有別於過去的所謂智慧型手機,它不僅僅是雙核,把桌上型電腦運算能力帶入便攜式行動裝置,也帶來許多不同的創新應用。

莊總監拿出1支LG Optimus 2X智慧型手機,內置效能接近於酷睿等級的雙核心CPU晶片,32GB的內存。他指出,超級手機的要件在於強大的雙核心、Flash支援以及PS3、Xbox遊戲機等級的圖像處理能力。目前市面上有LG Optimus 2X、Motorola Atrix 4G與Droid X2手機,配備NVIDIA的1Ghz Tegra250處理器,在2011 COMPUTEX台北國際電腦展期間,帶動很多廠商將雙核領域帶入平板電腦,隨著Android v3.0/3.1 (Honeycomb) OS的推出,解決了過去Android v2.2/v2.3僅針對智慧型手機開發的小螢幕侷限。

莊總監以市調數據說明,智慧型手機與平板電腦所使用的iOS與Android系統銷售量達到1.3億套,已經超越過去桌上型╱筆電的Mac OS與Windows的9年總和,ARM移動處理器目前全球年銷售量已經超過10億顆,這也遠遠超過x86架構處理器的銷售量。未來這個發展的速度還會更快。超級手機、超級平板等行動裝置的銷量,已經超過桌上型電腦加上筆記型電腦銷量的總和,彼此的差距在今後幾年將會越拉越大。相對於傳統桌上型電腦與筆電成長的遲緩,超級手機與超級平板電腦成長的加速,會導致一個一切移動化的願望與需求。

如何驅使這樣的產業變化,首先是更多的應用,更豐富的應用。現在筆電使用的還是過去桌上型電腦使用的軟體,智慧型手機、平板電腦的應用,所使用的軟體越來越多,這些軟體從過去一個完整的、單獨的軟體,化整為零變成各種各樣的小軟體Apps,給很多軟體供應商好的機會,進而提供整個業界的創新動力。其次帶來好的工業設計,不再像使用桌上型電腦又大又重又熱,超級手機或超級平板電腦在工業設計中達到新的工藝水準。第3則是PC使用模式沒有被拋棄,透過很多方式轉接到平板電腦與智慧型手機。

Tegra核心技術帶動強悍3D圖形效能 打造超級平板

NVIDIA與ARM合作,以ARM授權的Cortex-A9雙核心技術IP融合自家的ULP GeForce圖形晶片技術,打造全球首顆具備3D圖形處理技術的雙核心行動運算晶片Tegra 2。結合NVIDIA ULP超低電壓GeForce圖形核心,具備8管線材質╱端點渲染引擎(8 texture pipelines),提供1,920x1,080 Full HD全高清視訊解碼播放、HDMI 1.3輸出支援,並符合OpenES 2.0/EGL 1.4/OpenVG 1.1等3D規格的3D運算處理效能。Tegra 2由台積電40奈米製程技術打造,設計工作時脈為1~1.2GHz;此外Tegra 2也內建500/1,200萬畫素影像處理器,可因應需視訊通話的3.5G/4G智慧型手機或行動平板電腦的需求。

莊總監指出,2011年NVIDIA推出Tegra 2處理器,短短6個月時間銷售了1,000萬顆配置Tegra 2的晶片,市面上已有超過10款Tegra 2的平板電腦機種,如知名的華碩(ASUS)變形平板Eee Pad Transformer,可分離的平板電腦機身與鍵盤基座的設計;三星(Samsung)創造比蘋果iPad 2還薄的Galaxy Tab 10.1平板電腦,甫推出就深受好評;另外也有LG Optimus Pad、宏碁(acer) Iconia Tab A500、東芝(Toshiba) Tablet、戴爾(Dell) Streak 7、華碩(ASUS) Eee Pad Slider等,全球前20大電信業者中已有14家在超過60個國家出售搭載Tegra的行動裝置,讓全球超過30億用戶可享受Tegra為行動裝置帶來的威力。

莊總監接下來請同事協助上台做超級平板電腦的各種應用示範。他手上拿著設計像Wii一樣的遊戲控制器,過去只能搭配Wii主機來做體感遊戲控制,現在藉由藍牙的配對傳輸,在家裡可以直接控制配置Tegra 2處理器的平板電腦,在平板電腦上玩遊戲機等級的絢麗特效遊戲,過程十分流暢;另一個展示則是當平板電腦攜帶外出時,只要透過1條USB螢幕連接線,就可以將平板電腦視訊輸出到大螢幕如電視機,這是過去便攜式行動裝置無法達成的。

Tegra處理器藍圖揭露 個人運算重新定義

莊總監接下來揭露NVIDIA的行動處理器藍圖。2011年第4季將推出代號為KAL-EL的全球第1款4核心的行動處理器芯片,其設計效能將達到目前Tegra 2的5倍,可以在背景同時執行、應付更多的Apps與任務,以及提供2,560x1,440外接解析度的超高清畫面顯示能力;2012年NVIDIA將推出代號WAYNE的處理器,預估將會進展到6~8核心的設計,此時目標效能已經要超越Intel桌上型Core i5甚至Core i7架構;2013年將推代號Logan的處理器,到2014年推出代號Stark處理器時,將會以2010年Tegra 2的100倍執行效能為目標。

莊總監認為個人運算即將有翻天覆地的變化。以運算力而言,除了PC之外,任何行動裝置也可以達成;其次對OEM大廠而言,PC以往的定義是x86架構的PC╱NB,但現在也可以是智慧型手機或平板電腦;對銷售通路而言,以往買PC只能到電腦零售通路店去買,而今日除了電腦商店之外,還有可以藉由通訊業者以綁上網資費的方式銷售。最後,過去用戶的使用模式是所謂以軟體為主的使用思維,而今日智慧型手機或平板電腦,強調的可能是搭載上千套以上的媒體內容載具,改以內容資訊的處理為使用思維,這種趨勢也會對這些內容供應廠商帶來更多的商機。